MS, 비주얼 스튜디오(Visual Studio)에 '덕후목표(Achievement)' 탑재!

2012-01-19 02:34:27

Microsoft introduces Xbox-like achievements for developers - 2012/01/18, The Verge[Special Edition] Achievement Unlocked! - Visual Studio Achievement Beta Released - 2012/01/18, Channel9 (MSDN 공식)Visual Studio Achievements - 공식 홈페이지비주얼 스튜디오...

POG 9회 - 게등위, 녹음은 했습니다.

2012-01-19 01:46:20

좀 늦었지만 @ozlael님의 의견을 받아들여 게등위 편을 녹음했습니다. 상상을 덧붙여 민간 이양 후의 얘기도 조금 다뤄보았습니다. 언제나처럼 저희가 원래 알던 것을 저희 관점에 맞추어 큐레이션해 내보내는 작업입니다. '다 뻔한 이야기'라고...

유비소프트(Ubisoft)의 [안노 2070(Anno 2070)], '3회만 인스톨 가능'으로 좋지 않은 화제가 되고 있습니다.

2012-01-19 01:27:05

Ubisoft’s idiotic DRM strikes again! - 2012/01/17, SteamunpoweredUbisoft responds to the latest DRM controversy: “There simply is no way to bypass that. We also do not have 7 copies of...

POG 9회 자료 - 게임산업진흥에 관한 법률

2012-01-18 03:41:20

해당 법률 링크는 여기서 개정되거나 신설된 부분은 파란색으로 둘러놨군요. 특히 개정은 원래 법과 개정된 법을 한번씩 더 써준 듯.제 2조 정의 - '제외한다' 항목 중요. 사행성 게임이 이 법에서 완전히...

POG 9회 자료 - 2010년 게등위 관련 'NOT rated by GRB' 관련 자료 등.

2012-01-18 03:16:08

2010년 중반 'NOT rated by GRB'라는 퍼포먼스를 한 적이 있습니다. 당시 인디게임 심의 때문에 들썩들썩 했는데 그에 관련해 진행했던 기록과 조사했던 내용들을 카데고리 하나에 담아둔 적이 있습니다. 그 때 한...

인디에서 세상보기 12 - 1인용 게임 묶음 월정액, 언제나 시도했고 언제나 실패한 그 이름 <플레이포럼>

2012-01-18 02:58:40

인디에서 세상보기 12 - 1인용 게임 묶음 월정액, 언제나 시도했고 언제나 실패한 그 이름 - 2011/01/18, 플레이포럼관심있는 분들은 링크 찍고 가보시길.

플레이포럼의 '본격 인스턴트 게임리뷰 만화'에서 [스페이스쳄(SpaceChem)]을 다뤘습니다.

2012-01-18 02:57:10

POG가 채널 it의 생방송 스마트쇼에 나간다고 합니다.

2012-01-18 02:54:26

채널 IT의 생방송 스마트쇼란 이런 것입니다.아침 10시에 채널 IT에서 생방송으로 진행된다 하는데, POG는 2012/01/19 (목) 5분짜리 코너에 소개될 예정이라고 합니다. 생방 출연은 아니고 사전녹화된 꼭지로 등장합니다. 저희 집도 채널 IT가...

POG 8회 - 나는 게임을 하며 이런 도움을 받았다. 다시 업데이트 했습니다.

2012-01-18 00:18:06

원래 2부로 나누어 올렸는데, 확인해보니 2부에 중복된 내용이 있기도 해서 그걸 들어내고, 들어낸 후 1개로 합해 다시 올렸습니다. 먼저 받아주신 분들께 죄송스럽습니다.방금 반영했으니 조만간 앱스토어에서 다시 만날 수 있지 않을까...

POG 8회 자료 - '나는 게임을 하며 이런 도움을 받았다.' 스크립트.

2012-01-17 03:00:46

이 내용에서 추가로 더 말하거나 뺀게 있긴 하지만, 여하건 기본 틀은 이랬습니다.---1. 학습 - 교육의 발판?(1) 언어 : 게임을 하기 때문에 외국어(영어 일본어)를 하게 되었다.단 문화를 완벽하게 이해한다기 보다 그...