[크래들 오브 로마(Cradle of Rome)] (2007)
제작사 : Awem Games
발매연도 : 2007
가격 : 19.95$
[빅 카후나 리프(Big Kahuna Reef)] 류에, 성장형 시물레이션처럼 보이는 겉 모습 추가!
기본적으로는 철저하게 [빅 카후나 리프(Big Kahuna Reef)] 류 게임입니다. 가로나 세로 방향으로 같은 모양의 타일 3개 이상 배열하면 없어지며, 사라지는 자리의 색깔 블록을 깨주고, 화면 전체의 색깔 블록을 다 없애면 스테이지 클리어되는 식이죠. 거기에 하나 추가된 부분이 재밌는데, 바로 스테이지에서 얻은 자원으로 건물을 구입해 마을을 발전시킨다는 점입니다.
건물을 사면 새로운 자원 타일을 쓸 수 있게 되거나, 혹은 게임 진행을 도와주는 파워업을 사용 가능하게 해주지요. 새로운 자원 타일은 기존에 벌지 못한 자원을 주거나, 기존에 벌던 거라도 더 높은 효율로 가질 수 있게 해줍니다. 결국 아이템 맞춰서 자원을 벌고 그 자원으로 건물을 산다는 것은, 퍼즐 게임의 일부일 뿐이고 그냥 거치장스러운 장치일 수 있는데... 생산 & 발전 시물레이션처럼 보이게 만들어놓은 겉치레가 의외로 효과적으로 다가옵니다. 일반적인 퍼즐 게임은 스테이지 넘어가면 그걸로 끝이지만, 이건 훨씬 생산적인 일을 하는듯한 착각을 주니까요.
단점이라면 생산형 시물레이션스러운 외양에 속지 않으면 호감도 급하락. 조금 냉정하게 객관적으로 바라보면, 그 생산 & 발전 요소 별거 아니거든요. 철저하게 [빅 카후나 리프]형 게임이기 때문에, 기본은 하지만 그 이상은 없습니다. 그래서 그 부분에 흥미를 느끼지 않는다면 게임에 정붙이기 힘들 겁니다.
[빅 카후나 리프]류지만, 생산 & 발전 시물레이션처럼 보이게 만들어서 뭔가 보람찬 게임생활을 하게 해주었지요. 하지만 그 얕은 수(?)에 낚이지 않는다면, 그렇게 큰 재미 느끼기 힘들 겁니다. 사소한데(?) 몰입하고 집중할 수 있는 분들께는 추천드립니다.
게임 사는 곳 : Big Fish Games
발매연도 : 2007
가격 : 19.95$
[빅 카후나 리프(Big Kahuna Reef)] 류에, 성장형 시물레이션처럼 보이는 겉 모습 추가!
저게 다 '자원'이다.
기본적으로는 철저하게 [빅 카후나 리프(Big Kahuna Reef)] 류 게임입니다. 가로나 세로 방향으로 같은 모양의 타일 3개 이상 배열하면 없어지며, 사라지는 자리의 색깔 블록을 깨주고, 화면 전체의 색깔 블록을 다 없애면 스테이지 클리어되는 식이죠. 거기에 하나 추가된 부분이 재밌는데, 바로 스테이지에서 얻은 자원으로 건물을 구입해 마을을 발전시킨다는 점입니다.
건물을 사면 새로운 자원 타일을 쓸 수 있게 되거나, 혹은 게임 진행을 도와주는 파워업을 사용 가능하게 해주지요. 새로운 자원 타일은 기존에 벌지 못한 자원을 주거나, 기존에 벌던 거라도 더 높은 효율로 가질 수 있게 해줍니다. 결국 아이템 맞춰서 자원을 벌고 그 자원으로 건물을 산다는 것은, 퍼즐 게임의 일부일 뿐이고 그냥 거치장스러운 장치일 수 있는데... 생산 & 발전 시물레이션처럼 보이게 만들어놓은 겉치레가 의외로 효과적으로 다가옵니다. 일반적인 퍼즐 게임은 스테이지 넘어가면 그걸로 끝이지만, 이건 훨씬 생산적인 일을 하는듯한 착각을 주니까요.
단점이라면 생산형 시물레이션스러운 외양에 속지 않으면 호감도 급하락. 조금 냉정하게 객관적으로 바라보면, 그 생산 & 발전 요소 별거 아니거든요. 철저하게 [빅 카후나 리프]형 게임이기 때문에, 기본은 하지만 그 이상은 없습니다. 그래서 그 부분에 흥미를 느끼지 않는다면 게임에 정붙이기 힘들 겁니다.
[빅 카후나 리프]류지만, 생산 & 발전 시물레이션처럼 보이게 만들어서 뭔가 보람찬 게임생활을 하게 해주었지요. 하지만 그 얕은 수(?)에 낚이지 않는다면, 그렇게 큰 재미 느끼기 힘들 겁니다. 사소한데(?) 몰입하고 집중할 수 있는 분들께는 추천드립니다.
게임 사는 곳 : Big Fish Games

Comments
2007-01-23 22:08:33
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