[제너릭 슬래시 : 디스말 뎁쓰(Generic Slash: Dismal Depths)] (2007)
제작자 : Alex May
발매연도 : 2007
가격 : 프리웨어
아래층으로 내려가며, 썰고 썰고 또 썰어라!
화살표로 움직이고, Z로 썰기. ... 조작 설명 끝. 써는건 가로 방향밖에 할 수 없으니, 세로 방향의 적에는 무방비라는 점을 명심하세요.
적을 썰면 EXP가 올라가며 레벨업하고, 적을 더 세게 때릴 수 있고, 죽인 후 나오는 돈을 줏어서 가끔 나오는 노란 판넬 위에서 에너지를 올립니다. 내려가도 내려가도 적이 나오고, 이놈의 던젼은 끝없고, 그저 아래로 아래로 계속 내려가기만 함. 던젼 생성은 나름대로 랜덤입니다.
정말로 그거밖에 없다는 것이 단점. 적도 어느 순간 지나면 딱히 달라지지 않고, 현 상황에서 센 적에게 맞으면 에너지 절반이 줄고, 내려가도 내려가도 특이한 건 나오지 않고, 돈 벌어봤자 에너지 업 외에는 쓸데가 없고, ... 아래 적어놓겠지만, 실행 조건이 미묘하게 까다롭다는 것도 단점입니다.
타일로 된 던젼을 내려가며 적을 계속 썰며 RPG식 레벨 업을 하는 게임이지만, 정말로 그거밖에 없다는 안타까운 단점이 있죠. 이 모든 것을 '26시간' 내에 만들었다는 것이 좀 놀랍지만, 놀라운건 놀라운거고 단순반복은 단순반복이죠. 그래도 기본 시스템은 꽤 괜찮음.
게임 받는 곳 : 직링크
실행 조건이 살짝 복잡한데.
- Zip 파일에 같이 들어있는 SDL.NET 인스톨러(sdldotnet-6.0.0-runtime-setup.exe)를 실행해 깔고.
- 그래도 안되면 Microsoft .NET 2.0 framework를 깔아야 합니다.
발매연도 : 2007
가격 : 프리웨어
아래층으로 내려가며, 썰고 썰고 또 썰어라!
써는 맛이 있긴 하다.
화살표로 움직이고, Z로 썰기. ... 조작 설명 끝. 써는건 가로 방향밖에 할 수 없으니, 세로 방향의 적에는 무방비라는 점을 명심하세요.
적을 썰면 EXP가 올라가며 레벨업하고, 적을 더 세게 때릴 수 있고, 죽인 후 나오는 돈을 줏어서 가끔 나오는 노란 판넬 위에서 에너지를 올립니다. 내려가도 내려가도 적이 나오고, 이놈의 던젼은 끝없고, 그저 아래로 아래로 계속 내려가기만 함. 던젼 생성은 나름대로 랜덤입니다.
정말로 그거밖에 없다는 것이 단점. 적도 어느 순간 지나면 딱히 달라지지 않고, 현 상황에서 센 적에게 맞으면 에너지 절반이 줄고, 내려가도 내려가도 특이한 건 나오지 않고, 돈 벌어봤자 에너지 업 외에는 쓸데가 없고, ... 아래 적어놓겠지만, 실행 조건이 미묘하게 까다롭다는 것도 단점입니다.
타일로 된 던젼을 내려가며 적을 계속 썰며 RPG식 레벨 업을 하는 게임이지만, 정말로 그거밖에 없다는 안타까운 단점이 있죠. 이 모든 것을 '26시간' 내에 만들었다는 것이 좀 놀랍지만, 놀라운건 놀라운거고 단순반복은 단순반복이죠. 그래도 기본 시스템은 꽤 괜찮음.
게임 받는 곳 : 직링크
실행 조건이 살짝 복잡한데.
- Zip 파일에 같이 들어있는 SDL.NET 인스톨러(sdldotnet-6.0.0-runtime-setup.exe)를 실행해 깔고.
- 그래도 안되면 Microsoft .NET 2.0 framework를 깔아야 합니다.

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