[에픽 워 2(Epic War 2)] (2008)
제작사 : Art Logic Games
발매연도 : 2008
가격 : 프리웨어 (웹게임)
2편이지만, 노가다는 3배.
[에픽 워(Epic War)] 1편을 무척 감명 깊게 했던지라, 속편의 등장이 무지 기뻤습니다. 그런데 이 게임, 재밌긴 한데 노가다가 많이 심해졌군요.
일단 전편에서 볼 수 있던 [반지의 제왕(Lord of the Rings)] 분위기를 살짝 걷어내고, 일반적인 판타지 세계관처럼 만들었습니다. 유닛 등이 전편과 많이 비슷하긴 하지만, 연합군 vs 악의 세력의 구도가 아니라 / 인간 vs 엘프 vs 오크의 구도처럼 되었죠. 3종족 중 인간으로 시작해, 게임을 진행하며 다른 종족을 하나씩 점령한 후, 그 모두의 힘을 합해 악의 세력과 대적하게 됩니다. 이 차이점이 굉장히 중요한데... 3종족 모두 풀 파워 업을 하지 않으면 보스 클리어가 불가능하므로, 노가다가 대략 3배 정도 늘었기 때문이지요.
네. 신나게 늘어난 노가다 왕국입니다. 스테이지 끝마다 얻은 경험치로 스킬트리를 올려야 되는데, 종족이 3개니까 노가다 또한 3배! 게다가 전편의 '사기다!' 싶던 보스가, 이번에는 레벨 16부터 레벨 18까지 3회에 걸쳐 등장합니다. 보스 노가다 또한 3배!
문제는 심각한 노가다의 양과 애매한 버그 or 논리 전개의 오류가 있다는 것. 플래시의 특성상 많은 처리를 동시에 할 수 없을텐데, 이 게임 적과 아군 합해서 유닛이 100마리 이상 등장하는 건 일상사라, 걸핏하면 랙이 생겨 와장창 밀립니다. 게다가 게임을 플레이하며 꼭 필요한 유닛들을 추가로 건네주는 아치브먼트(Achievement)의 조건이 아주 묘해서, 정말 필요한 걸 존재조차 모르고 지나가거나 / 언락이 되긴 했어도 너무 늦게 나오거나 하는 경우가 있죠. 개인적으로 이 게임에 재미를 느껴서 엔딩을 보긴 했습니다만, '이 부분 왜 이랬지?' 싶은 구석이 여럿 있었군요. (심지어 콩그리게이트의 뱃지조차도 두 달성과제가 이상하게 겹쳐있고.)
[에픽 워]를 좋아하셨던 분이라면 이 속편도 해보실만 하겠지만, 확장된 노가다 시간과 강도 / 묘하게 추가된 불편함은 감수하셔야 할 듯 싶네요. 재밌긴 재밌는데, 왜 이랬는지 궁금한 부분도 많고...
게임 하는 곳 : Kongregate
Epic War 2 최종 보스 공략법 - 노는 사람 Play In
2009-01-10 04:28:33
발매연도 : 2008
가격 : 프리웨어 (웹게임)
2편이지만, 노가다는 3배.
끝 판의 그나마 한가한 초반.
[에픽 워(Epic War)] 1편을 무척 감명 깊게 했던지라, 속편의 등장이 무지 기뻤습니다. 그런데 이 게임, 재밌긴 한데 노가다가 많이 심해졌군요.
일단 전편에서 볼 수 있던 [반지의 제왕(Lord of the Rings)] 분위기를 살짝 걷어내고, 일반적인 판타지 세계관처럼 만들었습니다. 유닛 등이 전편과 많이 비슷하긴 하지만, 연합군 vs 악의 세력의 구도가 아니라 / 인간 vs 엘프 vs 오크의 구도처럼 되었죠. 3종족 중 인간으로 시작해, 게임을 진행하며 다른 종족을 하나씩 점령한 후, 그 모두의 힘을 합해 악의 세력과 대적하게 됩니다. 이 차이점이 굉장히 중요한데... 3종족 모두 풀 파워 업을 하지 않으면 보스 클리어가 불가능하므로, 노가다가 대략 3배 정도 늘었기 때문이지요.
네. 신나게 늘어난 노가다 왕국입니다. 스테이지 끝마다 얻은 경험치로 스킬트리를 올려야 되는데, 종족이 3개니까 노가다 또한 3배! 게다가 전편의 '사기다!' 싶던 보스가, 이번에는 레벨 16부터 레벨 18까지 3회에 걸쳐 등장합니다. 보스 노가다 또한 3배!
문제는 심각한 노가다의 양과 애매한 버그 or 논리 전개의 오류가 있다는 것. 플래시의 특성상 많은 처리를 동시에 할 수 없을텐데, 이 게임 적과 아군 합해서 유닛이 100마리 이상 등장하는 건 일상사라, 걸핏하면 랙이 생겨 와장창 밀립니다. 게다가 게임을 플레이하며 꼭 필요한 유닛들을 추가로 건네주는 아치브먼트(Achievement)의 조건이 아주 묘해서, 정말 필요한 걸 존재조차 모르고 지나가거나 / 언락이 되긴 했어도 너무 늦게 나오거나 하는 경우가 있죠. 개인적으로 이 게임에 재미를 느껴서 엔딩을 보긴 했습니다만, '이 부분 왜 이랬지?' 싶은 구석이 여럿 있었군요. (심지어 콩그리게이트의 뱃지조차도 두 달성과제가 이상하게 겹쳐있고.)
[에픽 워]를 좋아하셨던 분이라면 이 속편도 해보실만 하겠지만, 확장된 노가다 시간과 강도 / 묘하게 추가된 불편함은 감수하셔야 할 듯 싶네요. 재밌긴 재밌는데, 왜 이랬는지 궁금한 부분도 많고...
게임 하는 곳 : Kongregate
여길 클릭하시면 Tip이 열립니다. 게임의 스포일러가 들어있으니 주의.
Tip을 닫습니다.
- A가 일반 화살 / S가 속성 화살인데, 숫자 0을 누르면 두 화살 모두가 오토로 연사됩니다. (이 중요한 걸 게임 안에서는 설명해주지 않는 듯 싶더군요.)
- 아치브먼트 얻는 법
1) 호빗 : 게임의 인스트럭션(Instruction) / 크레딧(Credit)을 본다.
2) 드와프 : 게임을 3번 로드한다.
3) 폭탄맨(...) : 게임을 3번 진다.
4) 레드 드래곤 : 레벨 17을 깬다. (즉 2번째 왕을 깬다.)
5) <엔딩 후 들여다보지 않아 모름.> : 레벨 18을 깬다. (즉 3번째 왕을 깬다. 게임 전체 클리어.)
6) 엔젤 나이트 : 3종족 모두 풀로 업그레이드.
-> 이 아치브먼트 전체가 논리적 오류의 대박인데... 보스전은 호빗으로 스팸질해야 하는데, 인스트럭션 / 크레딧을 보지 않는 사람은 얻을 수가 없습니다. 3종족 모두 풀업을 해야 나오는 엔젤 나이트도 마찬가지라, 어디서 웍스루라도 따로 찾아보지 않으면 알 수 없어서 거의 진행 불가의 상황이 되죠. 게다가 후반부의 필수 유닛인 6번 엔젤 나이트가, 게임을 다 깨야 나오는 5번 아치브먼트보다도 뒷 번호에 있다는 것도 이해하기 힘든 상황.
- 아치브먼트 얻는 법
1) 호빗 : 게임의 인스트럭션(Instruction) / 크레딧(Credit)을 본다.
2) 드와프 : 게임을 3번 로드한다.
3) 폭탄맨(...) : 게임을 3번 진다.
4) 레드 드래곤 : 레벨 17을 깬다. (즉 2번째 왕을 깬다.)
5) <엔딩 후 들여다보지 않아 모름.> : 레벨 18을 깬다. (즉 3번째 왕을 깬다. 게임 전체 클리어.)
6) 엔젤 나이트 : 3종족 모두 풀로 업그레이드.
-> 이 아치브먼트 전체가 논리적 오류의 대박인데... 보스전은 호빗으로 스팸질해야 하는데, 인스트럭션 / 크레딧을 보지 않는 사람은 얻을 수가 없습니다. 3종족 모두 풀업을 해야 나오는 엔젤 나이트도 마찬가지라, 어디서 웍스루라도 따로 찾아보지 않으면 알 수 없어서 거의 진행 불가의 상황이 되죠. 게다가 후반부의 필수 유닛인 6번 엔젤 나이트가, 게임을 다 깨야 나오는 5번 아치브먼트보다도 뒷 번호에 있다는 것도 이해하기 힘든 상황.
Trackbacks
Epic War 2 최종 보스 공략법 - 노는 사람 Play In
2009-01-10 04:28:33
http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-2 최종 보스 The Lord of Hell은 Red Dragon과 Angel, 그리고 Elves의 Titan 유닛 공격에는 반격을 하지 않는다. 그러므로 이 유닛으로만 공격. 게임 균형 맞추기가 어렵기 때문에, 플레이어가 랜덤으로 유닛을 뽑는다고 가정하고 이렇게라도 만든 듯. Version 1.3. 참고로 난이도는 최종 보스가 나오는 Level 18 보..

Comments
2009-01-05 05:31:58
비공개 댓글입니다.
2009-01-05 15:05:45
비공개 댓글입니다.
2009-01-05 18:56:41
비공개 댓글입니다.
2009-01-06 14:55:30
비공개 댓글입니다.
2009-01-07 06:26:25
비공개 댓글입니다.
2009-01-08 07:19:20
비공개 댓글입니다.
2009-01-20 11:57:13
비공개 댓글입니다.
2009-02-03 15:20:58
비공개 댓글입니다.
2009-02-03 15:22:19
비공개 댓글입니다.
2009-02-14 19:47:00
비공개 댓글입니다.
2009-07-07 00:29:52
비공개 댓글입니다.
2009-07-25 18:22:17
비공개 댓글입니다.