스토리베리를 통해, '게임'과 '일상' 관련 이야기들을, 맛깔나고 재미있게 하기.
사건의 발단은 이렇습니다.
저는 PA 시절부터 알고 지내다 몇 년을 자느라(...) 정모에 나오시지 못해, 결국 최근에서야 다시 뵈었던 모 (라고는 써도 아래 이름이 다 나오는) 님을 스토리베리에 가입시킵니다. 사실 엄청난 기대를 하고 가입시킨건 아니고, 절반쯤 인사치레로 가입 권유를 했는데, 그 후 이분은 '게임'에 관련된 '이야기'는 물론 '일상사'까지 엄청 맛깔나게 풀어가기 시작하죠.
데뷔작 [이 게임 영화 뭐야, 대체].
한 밤중(도 아닌 새벽 2-3시)에, 갑자기 이게 뭔지 궁금하다고 막 그러시더니, 순식간에 그 질문을 스토리베리로 만들어버립니다. 그리고, 아마 답장을 받게 되었죠. [레전드(Legend)]였던가? '목적'까지 달성해버린 것입니다.
그리고 결국, '게임'에 관련한 스토리베리를 만들어버립니다.
뭔가 공감가고, 괜히 서글프고, 같이 울고 싶고, 동질감 생기고, ... 그런 내용이죠. 아주 간단한 줄거리와 전개입니다만, 이만큼 감성을 자극하는 컨텐츠도 별로 없을 듯.
그 다음으로 만든 것은, 게임과 무관한 '일상사' 내용입니다.
세 번째 작품. [Tell me?]
여기까지 보고 나서야 비로소 느꼈습니다. "이 님은 감각이 있구나!"
솔직히 이 모든 컨텐츠들은, '걸작'이나 '1류'와는 거리가 멀 수도 있습니다. 그림판으로 찍찍 그린 선들, 너무 짧은 내용, 지나치게 빠른 장면 변환 등, 너무 로(raw)한 감성을 그대로 나타낸 것에 불과할 수도 있죠. 하지만 오히려 그렇기에, 더 대단한게 아닌가 싶습니다. 이분은 딱히 그림을 그리거나 하는 창작 활동을 딱히 해본 분이 아닌데, 뭔가 떠오르는걸 자자작해서 표현한 거니까요. 또 그렇기에, 오히려 와닿는 면도 많습니다. 딱히 갈고 닦은 스킬은 없지만, 본인이 느낀 감각과 감성을 잘 전달하고 있으니까요.
그 다음으로는, 별르고 별러 보고 온 뮤지컬 얘기를 합니다.
네 번째 작품, [춤을 춰요, 나의 에스메랄다].
개인적으로 이 회는 그냥 그랬습니다. '그림판'으로 그은 선이 아닌, 제대로 된(?) 사진을 사용했거든요. 뭔가 느낀 것이 많고 그걸 표현하고 싶다는 점은 알겠지만, 그 로한 감성의 선들 조합을 좋아하던 저로써는 조금 애매했습니다.
제 아쉬운 마음을 달래기라도 하는 듯, 원래의 형태로 돌아온 역작을 내놓습니다.
다섯 번째 작품, [1월 23일 지름지수 맑음......]
물론 '그림판'으로 그은 선은 나오지 않습니다만, 초기작들에서 볼 수 있던 '로한 감성'은 확실하게 와닿네요. (아니면 제가 그냥 뮤지컬에 무지해서 재미가 없었던지...)
사실 crazy-yo!님의 컨텐츠는, 조회수도 적고 큰 주목을 받을만한 내용이나 전개도 아닙니다. 하지만 별다른 창작 경력이 없는 분이, 자신의 경험이나 느낌을 감성적으로 쉽게 풀어냈고, 그게 어느정도 와닿고 동감간다는 면에서 꽤 대단하다고 생각합니다. 그래서 이렇게 '칼럼'을 빌어, 따로 정리해본 것이고요.
불면증 때문에 잠 들지 못하는 새벽, 앞으로도 스토리베리로 더 많은 역작들을 내놓으시며 곤히 잠드시옵소서.
P.S. : 또 다른 이의 '게임 지름'기.
by 더 물개, [Star Wars: The Best Of PC를 지른 이유].
저는 PA 시절부터 알고 지내다 몇 년을 자느라(...) 정모에 나오시지 못해, 결국 최근에서야 다시 뵈었던 모 (라고는 써도 아래 이름이 다 나오는) 님을 스토리베리에 가입시킵니다. 사실 엄청난 기대를 하고 가입시킨건 아니고, 절반쯤 인사치레로 가입 권유를 했는데, 그 후 이분은 '게임'에 관련된 '이야기'는 물론 '일상사'까지 엄청 맛깔나게 풀어가기 시작하죠.
데뷔작 [이 게임 영화 뭐야, 대체].
한 밤중(도 아닌 새벽 2-3시)에, 갑자기 이게 뭔지 궁금하다고 막 그러시더니, 순식간에 그 질문을 스토리베리로 만들어버립니다. 그리고, 아마 답장을 받게 되었죠. [레전드(Legend)]였던가? '목적'까지 달성해버린 것입니다.
그리고 결국, '게임'에 관련한 스토리베리를 만들어버립니다.
뭔가 공감가고, 괜히 서글프고, 같이 울고 싶고, 동질감 생기고, ... 그런 내용이죠. 아주 간단한 줄거리와 전개입니다만, 이만큼 감성을 자극하는 컨텐츠도 별로 없을 듯.
그 다음으로 만든 것은, 게임과 무관한 '일상사' 내용입니다.
세 번째 작품. [Tell me?]
여기까지 보고 나서야 비로소 느꼈습니다. "이 님은 감각이 있구나!"
솔직히 이 모든 컨텐츠들은, '걸작'이나 '1류'와는 거리가 멀 수도 있습니다. 그림판으로 찍찍 그린 선들, 너무 짧은 내용, 지나치게 빠른 장면 변환 등, 너무 로(raw)한 감성을 그대로 나타낸 것에 불과할 수도 있죠. 하지만 오히려 그렇기에, 더 대단한게 아닌가 싶습니다. 이분은 딱히 그림을 그리거나 하는 창작 활동을 딱히 해본 분이 아닌데, 뭔가 떠오르는걸 자자작해서 표현한 거니까요. 또 그렇기에, 오히려 와닿는 면도 많습니다. 딱히 갈고 닦은 스킬은 없지만, 본인이 느낀 감각과 감성을 잘 전달하고 있으니까요.
그 다음으로는, 별르고 별러 보고 온 뮤지컬 얘기를 합니다.
네 번째 작품, [춤을 춰요, 나의 에스메랄다].
개인적으로 이 회는 그냥 그랬습니다. '그림판'으로 그은 선이 아닌, 제대로 된(?) 사진을 사용했거든요. 뭔가 느낀 것이 많고 그걸 표현하고 싶다는 점은 알겠지만, 그 로한 감성의 선들 조합을 좋아하던 저로써는 조금 애매했습니다.
제 아쉬운 마음을 달래기라도 하는 듯, 원래의 형태로 돌아온 역작을 내놓습니다.
다섯 번째 작품, [1월 23일 지름지수 맑음......]
물론 '그림판'으로 그은 선은 나오지 않습니다만, 초기작들에서 볼 수 있던 '로한 감성'은 확실하게 와닿네요. (아니면 제가 그냥 뮤지컬에 무지해서 재미가 없었던지...)
사실 crazy-yo!님의 컨텐츠는, 조회수도 적고 큰 주목을 받을만한 내용이나 전개도 아닙니다. 하지만 별다른 창작 경력이 없는 분이, 자신의 경험이나 느낌을 감성적으로 쉽게 풀어냈고, 그게 어느정도 와닿고 동감간다는 면에서 꽤 대단하다고 생각합니다. 그래서 이렇게 '칼럼'을 빌어, 따로 정리해본 것이고요.
불면증 때문에 잠 들지 못하는 새벽, 앞으로도 스토리베리로 더 많은 역작들을 내놓으시며 곤히 잠드시옵소서.
P.S. : 또 다른 이의 '게임 지름'기.
by 더 물개, [Star Wars: The Best Of PC를 지른 이유].
Comments
2008-01-24 01:44:59
비공개 댓글입니다.
2008-01-24 13:20:09
비공개 댓글입니다.
2008-01-25 06:57:46
비공개 댓글입니다.