"IGF, 존재를 알기나 할려나." 라는 칼리토님의 글에 첨언.
일단 칼리토님이 쓰신 "IGF, 존재를 알기나 할려나." 라는 글의 정보를 옮긴 후, 그에 대해 Pig-Min의 운영자 광님이 첨언 하겠습니다.
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http://www.igf.com/php-bin/entries2009_student.php
IGF 학생부 부문 응모작 리스트가 발표되었다.
주목할 만한 건. 여기 끼어 있는 국내 학교들. 학생부이므로 참가비도 없는 대회다.
Dango Skewer
School: Game Academy (Seoul, Inchon South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=792
Shadow Holic
School: Game Academy (Seoul, Seoul Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=850
THERE
School: KOREA GAME INDUSTRY AGENCY, GAME ACADEMY (Seoul, none South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=838
게임 아카데미 작품.
Eyeless
School: sogang game education center (Seoul, Mapo-gu nogosan-dong South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=820
서강대 게임교육원,아꾸라님 말로는 3명이서 만든 물건이라 함. (10분 이상이 참여했다는 제보가 리플로 달렸기에 수정합니다.)
friENDshiT
School: hoseo university (asan, chunchungnamdo south korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=797
호서대학교 작품. 제목이 참... 외쿡이니까 가능할 만한 일.
Romi and Jully
School: Ajou University (Suwon, Gyeonggi Province South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=861
아주대학교. 세익스피어의 모 비극이 연상된다.
Suro Throw
School: Ajou University (Suwon, Gyeonggi Province South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=821
역시 아주대학교.
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칼리토님은 저 아래도 글을 쓰셨는데, 여기 옮기긴 그러니 생략. 궁금하신 분들은 직접 방문해 보시고요. 이제 광님의 첨언이 시작됩니다.
예전에는 한국 학교의 참가 숫자가 지극히 낮아, 게임 아카데미의 몇 개나 [룸즈(Rooms)] 만든 핸드메이드 게임(Handmade Game) 정도가 거의 대부분이었던 것으로 기억하는데, 올해는 꽤 다양해졌습니다. (buckeye님의 리플을 보고, 2008년 IGF 학생 참가 리스트를 재확인해보니 제가 틀렸어서 수정합니다. 자세한 리스트는 각주로.2008년 IGF 학생부문 참가 작품들.
Cellbot : 경원대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=154
ChickPok Crash! : 아주대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=271
Confusion : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=333
Cube Soccer : Korea Polytechnic University http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=286
Flubber : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=299
Il-Do-Yang-Dan : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=337
Jin&Yo Big Adventure : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=289
La file de Crayon : 아주대 http://www.igf.com/php-bin/entry2008.php?id=290
Maestro of Fate : 아주대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=293
Rain Story : 호서대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=307
Refrain : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=287
Rhythm WARS : 호서대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=1
Roll & Crush : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=296
Run! Dorothy : 건국대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=253
SQUIRT : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=295
Tales Talker : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=330
Team Dice : 아주대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=266
Yamakasi : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=294
더불어 게임 아카데미는 게임 다운로드 링크를 첨부하는 것을 원칙으로 삼는다고 합니다. 리플 주신 buckeye님께 감사드립니다.) 물론 참가를 한다는 것과 수상 / 계약 등의 인정을 받는다는 것은 매우 다른 일이지만, 어쨌건 참가 숫자 자체가 늘었다는 것이 고무적이죠. (사실 정말로 참가를 많이 한 것은 싱가폴입니다만.)
그런데 한국 학교들의 참가 리스트 거의 대부분이 갖고 있는 공통점이 있는데, 그건 바로 다운로드 받을 수 있는 게임이 존재하지 않는다라는 것. 물론 게임 공개가 IGF 참가 요건에 필수는 아니고, 대회중 미공개했던 게임이라도 상용화 후 성공하는 예가 없는 것은 아닙니다만, 어지간하면 게임 공식 홈페이지 만들고 / 플레이할 수 있게 공개합니다. 오히려 생각지도 못한 아주대학교의 작품 2개'만' 다운로드를 제공하고솔직히 말씀드리자면, IGF 참가하며 다운로드 링크를 공개했다는 사실 자체만으로도, 아주대학교의 담당 교수님을 인터뷰하고 싶어졌을 정도입니다. 이게 굉장히 특별한 것도 아니고, 오히려 일반적인 경우인데도 말이죠., 나머지는 홈페이지도 없거나 / 있어도 다운로드는 제공하지 않거나 / 다운로드 링크까지는 홈페이지에 있는데 들어가보면 Not Found 뜨거나 이렇습니다.
IGF를 어떻게들 생각하고 계신지 모르겠는데, 리스트에 뜨는 것 만으로도 적지 않은 주목을 받습니다. 물론 수상작보다는 주목을 덜 받겠지만, 수상 발표까지 기다리지 못하는 성질 급한(?) 사람들은 대충 둘러보며 해보고 싶어합니다. 사실 일반부건 학생부건, 최종 후보에도 오르지 못하는 게임들은 별다른 재미 없는 경우가 많긴 합니다. 하지만 "해봤더니 별로 재미없고 못 만들었더라."와 "해보지도 못했으니 관심 갖지 않는다."는 매우 다릅니다. 해볼 기회조차 일반 대중에게 공개하지 않는다는 (못한다는) 것은, 더 이상 뻗어나갈 수 있는 가능성을 스스로 막아버리는 것과 같습니다. 그리고 그 일반 대중들에, 크고 작은 미디어 / 배급사 관계자들도 포함되지요. (안 볼거 같죠? 봅니다.)
물론 IGF 학생부문에 참가했다는 것 자체로 높게 생각하고 싶습니다만, 단지 참가했다는 걸 높게 생각해야 하는 현실이 싫군요. 사실상 저기에 참가하는 것은 매우 '기본'인 사항입니다만, '기본'조차 하지 않는 곳이 너무나 많다는 반증이니까요. 게다가 '기본'까진 해도, 정작 그만큼 '기본'인 게임의 다운로드 공개조차 하지 않는다는 것도 더더욱 그렇고.
IGF, 존재를 알기나 할려나. - 칼리토의 AOG - 정신과 시간의 방
2008-11-29 13:25:58
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http://www.igf.com/php-bin/entries2009_student.php
IGF 학생부 부문 응모작 리스트가 발표되었다.
주목할 만한 건. 여기 끼어 있는 국내 학교들. 학생부이므로 참가비도 없는 대회다.
Dango Skewer
School: Game Academy (Seoul, Inchon South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=792
Shadow Holic
School: Game Academy (Seoul, Seoul Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=850
THERE
School: KOREA GAME INDUSTRY AGENCY, GAME ACADEMY (Seoul, none South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=838
게임 아카데미 작품.
Eyeless
School: sogang game education center (Seoul, Mapo-gu nogosan-dong South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=820
서강대 게임교육원,
friENDshiT
School: hoseo university (asan, chunchungnamdo south korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=797
호서대학교 작품. 제목이 참... 외쿡이니까 가능할 만한 일.
Romi and Jully
School: Ajou University (Suwon, Gyeonggi Province South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=861
아주대학교. 세익스피어의 모 비극이 연상된다.
Suro Throw
School: Ajou University (Suwon, Gyeonggi Province South Korea)
http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=821
역시 아주대학교.
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칼리토님은 저 아래도 글을 쓰셨는데, 여기 옮기긴 그러니 생략. 궁금하신 분들은 직접 방문해 보시고요. 이제 광님의 첨언이 시작됩니다.
Cellbot : 경원대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=154
ChickPok Crash! : 아주대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=271
Confusion : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=333
Cube Soccer : Korea Polytechnic University http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=286
Flubber : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=299
Il-Do-Yang-Dan : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=337
Jin&Yo Big Adventure : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=289
La file de Crayon : 아주대 http://www.igf.com/php-bin/entry2008.php?id=290
Maestro of Fate : 아주대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=293
Rain Story : 호서대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=307
Refrain : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=287
Rhythm WARS : 호서대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=1
Roll & Crush : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=296
Run! Dorothy : 건국대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=253
SQUIRT : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=295
Tales Talker : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=330
Team Dice : 아주대 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=266
Yamakasi : 게임 아카데미 http://igf.com/php-bin/entry2008.php?id=294
더불어 게임 아카데미는 게임 다운로드 링크를 첨부하는 것을 원칙으로 삼는다고 합니다. 리플 주신 buckeye님께 감사드립니다.) 물론 참가를 한다는 것과 수상 / 계약 등의 인정을 받는다는 것은 매우 다른 일이지만, 어쨌건 참가 숫자 자체가 늘었다는 것이 고무적이죠. (사실 정말로 참가를 많이 한 것은 싱가폴입니다만.)
그런데 한국 학교들의 참가 리스트 거의 대부분이 갖고 있는 공통점이 있는데, 그건 바로 다운로드 받을 수 있는 게임이 존재하지 않는다라는 것. 물론 게임 공개가 IGF 참가 요건에 필수는 아니고, 대회중 미공개했던 게임이라도 상용화 후 성공하는 예가 없는 것은 아닙니다만, 어지간하면 게임 공식 홈페이지 만들고 / 플레이할 수 있게 공개합니다. 오히려 생각지도 못한 아주대학교의 작품 2개'만' 다운로드를 제공하고솔직히 말씀드리자면, IGF 참가하며 다운로드 링크를 공개했다는 사실 자체만으로도, 아주대학교의 담당 교수님을 인터뷰하고 싶어졌을 정도입니다. 이게 굉장히 특별한 것도 아니고, 오히려 일반적인 경우인데도 말이죠., 나머지는 홈페이지도 없거나 / 있어도 다운로드는 제공하지 않거나 / 다운로드 링크까지는 홈페이지에 있는데 들어가보면 Not Found 뜨거나 이렇습니다.
IGF를 어떻게들 생각하고 계신지 모르겠는데, 리스트에 뜨는 것 만으로도 적지 않은 주목을 받습니다. 물론 수상작보다는 주목을 덜 받겠지만, 수상 발표까지 기다리지 못하는 성질 급한(?) 사람들은 대충 둘러보며 해보고 싶어합니다. 사실 일반부건 학생부건, 최종 후보에도 오르지 못하는 게임들은 별다른 재미 없는 경우가 많긴 합니다. 하지만 "해봤더니 별로 재미없고 못 만들었더라."와 "해보지도 못했으니 관심 갖지 않는다."는 매우 다릅니다. 해볼 기회조차 일반 대중에게 공개하지 않는다는 (못한다는) 것은, 더 이상 뻗어나갈 수 있는 가능성을 스스로 막아버리는 것과 같습니다. 그리고 그 일반 대중들에, 크고 작은 미디어 / 배급사 관계자들도 포함되지요. (안 볼거 같죠? 봅니다.)
물론 IGF 학생부문에 참가했다는 것 자체로 높게 생각하고 싶습니다만, 단지 참가했다는 걸 높게 생각해야 하는 현실이 싫군요. 사실상 저기에 참가하는 것은 매우 '기본'인 사항입니다만, '기본'조차 하지 않는 곳이 너무나 많다는 반증이니까요. 게다가 '기본'까진 해도, 정작 그만큼 '기본'인 게임의 다운로드 공개조차 하지 않는다는 것도 더더욱 그렇고.
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IGF, 존재를 알기나 할려나. - 칼리토의 AOG - 정신과 시간의 방
2008-11-29 13:25:58
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2008-11-29 15:38:07
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2008-11-29 17:58:06
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2008-11-30 18:05:11
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2008-12-01 09:29:05
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2008-12-12 07:22:00
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2009-01-05 12:18:21
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