카이스트(KAIST)에서 차세대 콘솔 게임기를 개발한다 합니다.
* 오해가 있는 듯 싶어서, 글 앞에 추가합니다. KAIST와 KIST는 다른 곳으로 알고 있습니다. [구미호]의 예를 들었을 뿐, 같은 곳이라는 의미로 적은 것이 아닙니다. 오해를 불러 일으켜서 죄송합니다. 감사합니다.*
그 이유는 이명박 대통령께서 '지식경제부'를 방문해 했던 닌텐도 얘기 때문이겠죠.
어른들의 사정상, '지식경제부'에서도 6일(!) 만에 지원 사항 발표를 했고 말이죠.
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1994년에 한국에서 개봉한 [구미호]라는 영화가 있었습니다. 15 년 전 이런게 있었다는 사실을 기억하는 분들도 별로 없으실 듯 싶은데요. 한국 영화의 역사적 관점에서 보자면 이런 의미들이 있습니다.
- 고소영 / 정우성의 영화 데뷔작.
- 무려 이동준(!)씨가 음악을 했다.하지만 이동준씨 음악이 들어간 OST는 발매되지 않았고, 미묘한 음반만 하나 나왔습니다.
- 그리고 한국 최초의 CG 사용 영화.
당시 [구미호]의 CG 효과는 KIST 시스템공학연구소에서 맡았다고 하는데요. 네이버에서 서비스하는 두산 백과사전에 의하면, KIST는 기초과학기술 개발을 담당하는 국책 종합연구기관이라고 합니다.? 그렇습니다. 무려 '국책'이고 '기초과학기술 개발'이며 '종합연구기관'입니다. 그리고 [구미호]의 CG는...그 퀄리티가 대충 기억나는 듯 싶지만, 기억 안난다고 하겠습니다.
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1994년 [구미호]가 개봉할 당시에는, 인터넷도 / 웹진도 / 대안 언론도 / 크고 작은 블로그도 없었습니다. 그정도 결과물이 나왔어도, 어차피 극장 가서 본 사람도 별로 없고 하니, 조용히 잊혀지며 가을날의 낙엽처럼 퇴적물이 될 수 있었죠.실제로 [구미호]의 경험을 살려 만든 것이 [은행나무 침대]라는 얘기도 있습니다. 정말인지는 알 수 없지만.
2009년 현재, 인터넷도 / 웹진도 / 대안 언론도 / 크고 작은 블로그도 아주 많습니다. 뭔가 아니다 싶으면 거침없이 지르는 곳도 적다고 할 수 없죠. 내질러버리는 기사가 꼭 좋다고는 할 수 없겠지만, 무려 '국가 지원 사업'의 결과가 미묘하게 나온다면, 아주 많은 곳에서 한 두 마디씩 떠다닐 것입니다. 그리고 결정적으로, 한국의 묘한 소식은 해외까지 직통 배달되는 세상이 되었습니다. 그러니까 위에 적어둔 그 상황, kotaku / Destructoid / Gamespy 같은 해외의 게임 관련 사이트에 다 뜨는 세상이 되었습니다.
네.
발 몇 번 잘못 딛으면 세계가 알게 될 것입니다.
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한국의 대학에서 공학 기술 같은거 연구해야 된다면, 카이스트가 제일 나을 것도 같습니다.
그런데 왜, 경우는 매우 많이 다르지만, 영화 [구미호]가 생각나는 걸까요?
그 때와는 다르길 기원합니다.
Comments
2009-02-17 09:53:44
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2009-02-17 11:03:11
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2009-02-17 12:39:48
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2009-02-17 13:06:25
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2009-02-17 13:26:37
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2009-02-17 13:50:50
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2009-02-17 15:52:34
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2009-02-17 16:41:54
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2009-02-17 23:54:50
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2009-02-26 17:47:28
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