프리뷰 : [워밴즈(Warbands)] (2008)
제작사 : Stimulus Response Games
발매연도 : 2008
가격 : 19.90$
아기자기하게 보이고 싶었던것 같은 턴제 전략.
보도자료에는 '세상에서 가장 웃긴 턴제 전략' 식으로 써있지만, 솔직히 뭐가 웃긴지 잘 모르겠고... (제작자 입장에서) 큐트하고 아기자기한 느낌을 주고 싶었던 것 같습니다.
턴제로 움직이는 전략으로 보면 되는데, 유닛별로 속도까지 정해져있지는 않고 각 팀마다 한 턴씩 돌아가며 하는 식입니다. 초라해보이는(?) 외양과 달리 그냥 무대뽀는 아니라서, 산 위나 숲 속에서 쏘면 더 잘 때린다던가, 마을을 점령해 돈을 버는데 점령기간이 길어지면 더 많은 돈을 준다던지, 이런 식의 계산이 다양하면서도 크게 복잡하지는 않아 쉽게 즐길 수 있습니다. 게다가 상대와 치고 받으면 얼마씩의 피해를 주고 받을지 퍼센트도 표시되기 때문에, 공방을 어느정도 계산하며 플레이하는 것도 가능. 턴별로 움직이며 치고 받는 재미가 의외로 있군요.
하지만 좀 더 다듬은 후 내놓았으면 좋았겠다는 생각이 듭니다. 아군 유닛을 더블클릭하면 그 자리에서 쉬는데, 캔슬이 안되니 실수하면 끝장. 움직이지 않고 패스는 차라리 다른 명령을 쓰는게 좋았을거라 봅니다. 또한 지형별로 다른 효과를 주는건 알겠는데, 초반에 말로만 설명하고 넘어가 정확히 알기는 쉽지가 않군요. 구입할 때 설명이 다 뜨는 유닛처럼, 지형도 특성을 볼 수 있었으면 더 좋았을 듯 싶음.
게임 자체는 아기자기하게 그럭저럭 할만 한데, 뭔가 좀 아쉬운 부분도 없진 않군요. 보도자료의 설명처럼 '세상에서 제일 웃긴 턴제 전략'은 아닌듯 싶지만, 일단 데모까지는 해보실만 할 듯.
게임 사는 곳 : 공식 홈페이지
발매연도 : 2008
가격 : 19.90$
아기자기하게 보이고 싶었던것 같은 턴제 전략.
데모에서는 나오지 않는 부분.
보도자료에는 '세상에서 가장 웃긴 턴제 전략' 식으로 써있지만, 솔직히 뭐가 웃긴지 잘 모르겠고... (제작자 입장에서) 큐트하고 아기자기한 느낌을 주고 싶었던 것 같습니다.
턴제로 움직이는 전략으로 보면 되는데, 유닛별로 속도까지 정해져있지는 않고 각 팀마다 한 턴씩 돌아가며 하는 식입니다. 초라해보이는(?) 외양과 달리 그냥 무대뽀는 아니라서, 산 위나 숲 속에서 쏘면 더 잘 때린다던가, 마을을 점령해 돈을 버는데 점령기간이 길어지면 더 많은 돈을 준다던지, 이런 식의 계산이 다양하면서도 크게 복잡하지는 않아 쉽게 즐길 수 있습니다. 게다가 상대와 치고 받으면 얼마씩의 피해를 주고 받을지 퍼센트도 표시되기 때문에, 공방을 어느정도 계산하며 플레이하는 것도 가능. 턴별로 움직이며 치고 받는 재미가 의외로 있군요.
하지만 좀 더 다듬은 후 내놓았으면 좋았겠다는 생각이 듭니다. 아군 유닛을 더블클릭하면 그 자리에서 쉬는데, 캔슬이 안되니 실수하면 끝장. 움직이지 않고 패스는 차라리 다른 명령을 쓰는게 좋았을거라 봅니다. 또한 지형별로 다른 효과를 주는건 알겠는데, 초반에 말로만 설명하고 넘어가 정확히 알기는 쉽지가 않군요. 구입할 때 설명이 다 뜨는 유닛처럼, 지형도 특성을 볼 수 있었으면 더 좋았을 듯 싶음.
게임 자체는 아기자기하게 그럭저럭 할만 한데, 뭔가 좀 아쉬운 부분도 없진 않군요. 보도자료의 설명처럼 '세상에서 제일 웃긴 턴제 전략'은 아닌듯 싶지만, 일단 데모까지는 해보실만 할 듯.
게임 사는 곳 : 공식 홈페이지

Comments
2008-06-14 16:33:42
비공개 댓글입니다.
2008-06-14 20:27:19
비공개 댓글입니다.