[플랜츠 vs 좀비스(Plants vs Zombies)], XBLA로 나온다!
며칠 전 낌새(?)를 보이던 것이, 공식 보도자료가 떴습니다. XBLA로 나오고, 멀티플레이 모드(!)가 생깁니다. 가격은 1200 포인트(15$). 더불어 연말에 XBOX360 / PC의 리테일 박스가 19.99$에 나오고, 좀비 피겨 주는 듯. 자세한건...
이인화 교수, 국민신문고를 울렸습니다. '게임' 때문에.
[기고] '돈 뺏고 사람 털자' 中 게임 한국서 2위 - 조선일보, 이인화씨가 작성한 기고문. <사설, 시론, 기고>‘게임광’ 이인화교수가 ‘국민신문고’를 울린 까닭은… - 동아일보, 기자가 작성한 사건의 해석. <사회>... 어휴...P.S. :...
해외에 다운로드 게임 파실 분들 20-3. '브랜드'가 중요합니다. (3) 셀프 브랜딩은 어떻게?
브랜드가 중요하다 치고, 그럼 어떻게 해야 높일 수 있을까요? 스스로 높이는거니까 셀프 브랜딩이라 부를 수 있을텐데, 어떻게 해야?이 글에서 말하는 방식은 한국의 인디 게임이 세계에 명성 떨칠 정답과 거리가 멀지도...
해외에 다운로드 게임 파실 분들 20-2. '브랜드'가 중요합니다. (2) 이름을 잘 지어야한다.
선문답이나 허무개그 같지만, 브랜드에 있어서 제일 중요한건 '이름을 잘 짓는다'입니다. 기억시킬 대상이 이름이니까요. 물론 브랜딩에 있어서 어떤 것이 좋은 이름이냐라는 걸 정의하기는 힘듭니다. 오행 같은걸 따져서 작명해야 할 수도 있지만,...
해외에 다운로드 게임 파실 분들 20-1. '브랜드'가 중요합니다. (1) 이름을 기억시켜야 미래가 좋아진다.
'브랜드(Brand)'라고 영어로 쓰면 어려워보이는데, 이 글의 목적대로 쉽게 말하면 '이름 들었을때 떠오르는 특성/이미지' 정도로 풀어쓸 수 있겠습니다. 브랜딩에 대한 자세한 지식과 정보는, 다른 곳의 수많은 강의 / 책들을 참조하시면 더욱...
밸브(Valve), 모드 전문가들 고용해 만든 게임 [에이리언 스웜(Alien Swarm)], 프리웨어로 풀기 2일 전!
[에이리언 스웜(Alien Swarm)]이라는 게임은 밸브에서 MOD 만들던 사람들 고용해 만든 녀석으로써, '프리웨어'로 풀 예정입니다. 현재 2일 11시간 남았군요....... ;;;;;;
Pig-Min Agency 1호기 신작 [슈가 큐브(Sugar Cube)] 외부 테스터 모집합니다.
몇 개월간 잠잠한 느낌이었지만, 1호기는 [슈가 큐브(Sugar Cube)]라는 게임을 만들고 있었습니다. 이 게임의 외부 테스터를 모집합니다.테스터 분들은 이 게임을 30분 정도 해보신 후, 드리는 양식에 맞춰 메일을 보내주시면 되겠습니다.저희가 해드릴...
[데쓰스팽크(Deathspank)] (2010)
개발사 : Hothead Games (참여 Ron Gilbert, 배급 EA Partners)발매연도 : 2010가격 : 1200 MS points <XBOX360> / 14.99$ <PS3>밀만한 게임, 하지만 80점 이상이 힘든 것도 사실. 오히려 예전에는 별...
[돈버는 모바일 아이폰 앱스토어] (2009) <서적>
저자 : 야마사키 준이치로발매연도 : 2009가격 : 12,000원인디 음악 비지니스 경험자의 앱스토어 책.제목이 너무 자극적이라 오히려 꺼려지지만, 책 내용은 읽을만 합니다. 특히 저자가 인디 음악의 레이블 비슷한 것을 하는 사람인데,...
해외에 다운로드 게임 파실 분들 19. 인디'만'을 위한 천국은 없다.
아이폰 앱스토어 등을 통해 착각(?)되는 경우가 종종 있습니다. '여긴 인디의 금광이야' 같은거죠. 결론부터 말하자면 인디'만'을 위한 천국은 없습니다. 비교적 큰 회사에서 관심을 적게 보이는 마켓이 있을 수는 있겠지만, 그게 일정...