프로토타입 형식의 0회를 한 이유는, 과연 유료 강의를 진행할 수 있을지 여부의 테스트베드 느낌도 있었습니다. 성공적이었다는 판단이 드니 유료 강의를 기획중입니다. 좀 더 자세한 사항은 다음주 tnm 담당자분과 얘기를 해봐야 할테지만, 현재로써 제 구상은 이렇습니다.

* 시간 : 10월 말 주말 2-5시 (유료니까 주말!)

* 가격 : 싸지는 않을 듯. (몇몇 가격대에서 고민중입니다. 딸린 식구가 많아서 아주 싸게는 힘들 듯.)

* 대주제 : 인디게임 개발, 창작 & 공정 & 사업.
- 소주제
인디게임 개발, 창작 & 공정 & 사업. : 김진성
소규모 개발 및 사업 입장에서, 하지 말아야 할 것들. : 칼리토
꼬마 사업자, 사실은 창작자로 남고 싶지만... : 터틀 크림 박선용
-> 세부 내용과 제목은 변경 가능합니다. 모두 가제로 생각해주시면 됩니다.

자세한 사항은 내부 논의 및 tnm과 대화를 거쳐 결정한 후 다시 올리도록 하겠습니다. 이번에는 예매(?) 공지를 좀 미리 올려서, 갑작스러운 쾌속 매진을 방지해야 할 것도 같네요...

사용자 삽입 이미지
작성중인 제 ppt 중 한 컷 샘플삼아.
(가제와 초안이기 때문에, 세부 내용 등은 달라질 수 있습니다.)

Comments

익명
2011-10-02 14:59:20

비공개 댓글입니다.

Trackbacks

No trackbacks.
이 페이지는 백업으로부터 자동 생성된 페이지입니다.

[archive.org 에서 보기]