2008 문화산업백서 - 2009/09/15 업로드
2010 콘텐츠산업백서 - 2011/09/15 업로드

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2010 콘텐츠산업백서 30 페이지 (pdf 48 페이지) <2011년 8월 발간>

게임의 수출액은 타 문화의 수출액에 비해 앞 자리가 하나 더 붙은 수준이고, 구성비가 52%나 차지하고 있습니다.

그런데 이런 사항은 2010 콘텐츠산업백서, 즉 비교적 신종 자료에서만 등장한 것이 아닙니다. 2009년에 발간된 2008 문화산업백서에서도 나옵니다.

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2008 문화산업백서 35-36 페이지 (pdf 54-55 페이지) <2009년 8월 발간>

2010년 콘텐츠산업백서에 나오지 않는 2005-2006년 수치 또한 타 분야의 문화 수출액보다 앞자리 하나가 더 있고, 구성비 또한 50.2%나 됩니다.

콘텐츠산업백서는 문화체육관광부가 집계해 매년 발매하는 것으로써, 당연히 정부 부처와 구성원들은 인지하고 있다 생각해야 합니다. (아예 떠들어보지 않았다면 모를까.)

그럼에도 불구하고 정부의 게임 정책이 저런 이유에 대한 제 소설은 POG 2회에서 말할 예정입니다.

P.S. : 해당 콘텐츠산업백서 / 문화산업백서는 위 링크에서 PDF로 받을 수 있는데, 내용이 너무 많아 파일로 보긴 힘듭니다. 알라딘 등의 일반 서점에서도 판매하고, 콘텐츠문화도서관에서도 열람이나 대출할 수 있을 것입니다.

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