아는 분들은 아실 [스트롱홀드(Stronghold)]는, 성을 관리하며 공성전을 펼치는 맛이 묘해서 나름대로 인기를 끌었는데요. 그래서 이후 스탠드 얼론 확장팩의 개념인 [스트롱홀드 크루세이더(Stronghold Crusader)]가 발매되기도 했고, 여기까지는 한국에도 정식발매 되었습니다. 하지만 그 이후 [스트롱홀드 2(Stronghold 2)] / [스트롱홀드 레전즈(Stronghold Legends)]가 모두 나가떨어지며 참 애매해졌는데... 난데없이 [스트롱홀드 크루세이더 익스트림(Stronghold Crusader Extreme)]이 발매됩니다!


실제 게임 영상과 간단한 인터뷰.

게임 이름에 '익스트림'이 붙어있고 게임 영상에 떼로 싸우는 장면이 있는걸로 보아, 기존 게임의 시스템을 그대로 쓰면서 하드코어한 전투를 제공하려는 느낌인데... 기존에는1,000 단위의 유닛들이 싸웠다면, 이번에는 10,000(!)개 단위의 유닛들이 싸울 수 있게 되었다고 합니다.

말만 들어도 엄청나게 복잡하고 어려워진 느낌인데...
다행이라면 다행스럽게도, (비교적 쉬운) [스트롱홀드 크루세이더]의 원본도 같이 제공.

그런데 이건 좀 방향성이 애매하군요. 일단 떼로 싸우는 하드코어한 RTS들은 다른 시리즈들이 더 잘 하지 않나도 싶고, [스트롱홀드]의 강점은 전투라기 보다 '성을 중심으로 한 경제 & 공성 / 수성'이었던 것 같은데...

결정적으로 [스트롱홀드] 시리즈들의 발매연도가.

스트롱홀드 : 2001
스트롱홀드 크루세이더 : 2002
스트롱홀드 2 : 2005
스트롱홀드 레전즈 : 2006

즉 6년 전인 2002년의 게임을 다시 데려와 그래픽 등을 예전것으로 쓰면서, 하드코어하게 만들었다는 것. ... 제아무리 '고사양 싸움'을 싫어하는 Pig-Min의 운영자 입장에서도, 이건 좀 심하지 않나 싶네요. (역으로 코어 게이머들이 분연히 일어날 수도 있긴 하겠지만...)

가격은 29.99$ 예정이고, 북미 발매는 2008/05/28. 게이머즈게이트(Gamersgate) 등을 통한 다운로드 판매도 지원합니다.

Comments

익명
2008-05-27 14:17:07

비공개 댓글입니다.

익명
2008-05-27 19:21:06

비공개 댓글입니다.

익명
2008-06-09 19:52:35

비공개 댓글입니다.

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