ESSENTIAL FACTS ABOUT THE COMPUTER AND VIDEO GAME INDUSTRY - ESA에서 발간한 pdf
ESSENTIAL FACTS ABOUT THE COMPUTER AND VIDEO GAME INDUSTRY
ESA에 대해 간단히 말하면 미국 비디오 게임사 연합 쯤 되는 곳으로써, ESRB - E3 하는 곳.
흥미롭거나 재미있거나 예상과 많이 다른 내용들이 아주 많습니다만, 그 중 일부만 뽑아보겠습니다. 고전적인 비디오 게임사 관련이기 때문에, 소셜 - 아이폰 등이 반영되어있는지는 미지수입니다. (고전적인 온라인 게임까진 포함되어 있는 듯.)
- 미국 가정의 72%가 컴퓨터나 비디오 게임 플레이.
- 게이머 평균 연령 37세, 구매자 연령 평균 41세.
-> 게이머 29%가 50세 이상.
- 남성 58% vs 여성 42%.
- 91%의 부모는 자식이 게임을 사거나 빌릴 때 같이 있다.
- 86%의 자식은 게임을 사거나 빌릴 때 부모의 허락을 받는다.
- 98%의 부모는 ESRB 등급이 정확하다고 확신한다.
- 86%의 부모는 ESRB 등급이라는 것을 알고 있다. <뭔가 위 항목과 숫자가 이상한것 같지만..>
- 콘솔용 비디오 게임 판매량 20위 내 : 1위 콜옵 블랙 옵스, 2위 매든 NFL 11, 닌텐도 콘솔 전용 게임 10개(...)
- 컴퓨터 게임 판매량 20위 내 : [스타크래프트 2]가 1위(!), 그 외 와우 - 심즈 계열 싹쓸이 및 유명 게임 소수.
ESA에 대해 간단히 말하면 미국 비디오 게임사 연합 쯤 되는 곳으로써, ESRB - E3 하는 곳.
흥미롭거나 재미있거나 예상과 많이 다른 내용들이 아주 많습니다만, 그 중 일부만 뽑아보겠습니다. 고전적인 비디오 게임사 관련이기 때문에, 소셜 - 아이폰 등이 반영되어있는지는 미지수입니다. (고전적인 온라인 게임까진 포함되어 있는 듯.)
- 미국 가정의 72%가 컴퓨터나 비디오 게임 플레이.
- 게이머 평균 연령 37세, 구매자 연령 평균 41세.
-> 게이머 29%가 50세 이상.
- 남성 58% vs 여성 42%.
- 91%의 부모는 자식이 게임을 사거나 빌릴 때 같이 있다.
- 86%의 자식은 게임을 사거나 빌릴 때 부모의 허락을 받는다.
- 98%의 부모는 ESRB 등급이 정확하다고 확신한다.
- 86%의 부모는 ESRB 등급이라는 것을 알고 있다. <뭔가 위 항목과 숫자가 이상한것 같지만..>
- 콘솔용 비디오 게임 판매량 20위 내 : 1위 콜옵 블랙 옵스, 2위 매든 NFL 11, 닌텐도 콘솔 전용 게임 10개(...)
- 컴퓨터 게임 판매량 20위 내 : [스타크래프트 2]가 1위(!), 그 외 와우 - 심즈 계열 싹쓸이 및 유명 게임 소수.
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