'왜 게이머들은 비디오 게임을 끝까지 안하는가?'에 대한 CNN 특집 기사! GOTY 게임조차 10%만 엔딩을 보다!
Why most people don't finish video games - CNN (Blake Snow), 2011/08/17
블레이크 스노우라는 프리랜서 라이터에 의해 작성된 글이지만, 실린 매체가 무려 CNN이라는게 관건.
raptr.com의 집계에 따르면, GOTY였던 [레드 데드 리뎀션(Red Dead Redemption)]의 엔딩을 본 게이머가 10%밖에 되지 않는다고 합니다. raptr 특성상 일종의 표본 추출인 셈인데 나름 정확할거라 보고요. 안해봐서 이 중 어떤 덕후목표인지는 정확히 모르겠지만, 아마 시크릿으로 '엔딩' 목표가 숨겨져있지 않을까 싶네요.
이유는?
게이머들이 나이를 먹는다. 평균 게이머 37세, 평균 구매자 41세. 나이를 먹을수록 집중력도 체력도 떨어진다.
게임이 아주 많이 나온다. 새로 산 신작이 먼저 산 구작을 잡아먹는다. 옛날에는 이만큼 게임이 많이 나오지 않았다.
온라인 멀티플레이가 성장하고 있다. 엔딩이랑 무관한 게임 방식.
결국 게임의 길이 자체가 줄어들지 않을까...라는 것이 마지막 추측입니다. 그 점에는 저도 어느정도 동의하고, 실제로 이미 그렇게 되는게 추세입니다.
블레이크 스노우라는 프리랜서 라이터에 의해 작성된 글이지만, 실린 매체가 무려 CNN이라는게 관건.
raptr.com의 집계에 따르면, GOTY였던 [레드 데드 리뎀션(Red Dead Redemption)]의 엔딩을 본 게이머가 10%밖에 되지 않는다고 합니다. raptr 특성상 일종의 표본 추출인 셈인데 나름 정확할거라 보고요. 안해봐서 이 중 어떤 덕후목표인지는 정확히 모르겠지만, 아마 시크릿으로 '엔딩' 목표가 숨겨져있지 않을까 싶네요.
이유는?
게이머들이 나이를 먹는다. 평균 게이머 37세, 평균 구매자 41세. 나이를 먹을수록 집중력도 체력도 떨어진다.
게임이 아주 많이 나온다. 새로 산 신작이 먼저 산 구작을 잡아먹는다. 옛날에는 이만큼 게임이 많이 나오지 않았다.
온라인 멀티플레이가 성장하고 있다. 엔딩이랑 무관한 게임 방식.
결국 게임의 길이 자체가 줄어들지 않을까...라는 것이 마지막 추측입니다. 그 점에는 저도 어느정도 동의하고, 실제로 이미 그렇게 되는게 추세입니다.
Comments
2011-08-22 21:30:51
비공개 댓글입니다.
2011-08-22 22:31:22
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2011-08-22 22:41:18
비공개 댓글입니다.
2011-08-22 23:42:07
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2011-08-26 05:22:06
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2012-01-12 17:44:42
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