MS가 IGF에 몇 년 짜리 파트너십을 넣은 'XBLA Prize'를 걸었습니다.
IGF Announces Multi-Year Partnership With Microsoft For 'XBLA Prize' - Indiegames.com, 2011/12/05
이미 접수 끝난 2012년 IGF에 해당되는 이야기입니다.
1군데 뽑아 'XBLA prize'를 주고, 만약 수상자가 선택한다면 MS의 퍼스트 파티 퍼블리싱 서비스를 받게 된다고 합니다.
... 일단 이걸 접수 끝난지 한참 뒤에 발표하는 것도 이해가 안 가고... (상식적으로 XNA 이용이나 콘솔 패드 이용 게임에게 가점이라던가 있을 것 같은데...) 최근 몇 년간 MS가 XNA / XBLA / XBLIG에 대해 걸어온 길을 보자면 '인디 비친화' 일변도인데... XBLIG 구석으로 밀어버린 건 그렇다 치더라도, [머시나리움(Machinarium)]조차 '너희는 타 플랫폼(PC)로 먼저 나왔으니 XBLA로 낼 수 없어!' 같은 얘기한게 새어나온데다, [슈퍼 미트 보이(Super Meat Boy)]의 팀 미트(Team Meat)도 '스팀이 훨씬 좋았어! XBOX 안돌아가!' 이러고 있는 상황에...
그 외에도 XBLA 게임을 위해 매년 2천만$를 펀딩할 계획이 있다고 합니다.
PS3 / XBOX360 / Wii 모두 인디 게임에 엄청나게 친화적인 플랫폼은 아니고, 플랫폼 홀더 입장에서 선별을 해야 하기 때문에 어찌 보면 당연합니다. 하지만 닌텐도야 원래 써드 파티 홀대 유명 + [월드 오브 구(World of Goo)]의 위웨어(WiiWare) 오픈 당시 엄청난 푸시가 있었다 치고, 소니는 원래 음반-영화 전통 있어서 실험적인 짓 옛날부터 하다가 몇 달 전부터 될법한 인디 게임쪽에 돈 팍팍 밀어넣는 펀딩한다고 자랑하면서 '독점' 내놓는다지만 그게 PC까진 포함하지 않아 선택의 폭이 넓은 반면, MS는 XBLA 초기에 인디 게임 엄청 푸시하다가 먹고 살만하니 XBLIG로 저 끝에 밀어버린 후 푸대접에 홀대 장난 아니었음은 물론 'PC까지 타 플랫폼으로 간주해서 PC로라도 먼저 나온 게임은 입성 금지' 까지 만들어놓은 상태에서 굉장히 뒷북을 이렇게 둥둥 쳐봤자 뭐 어쩌라는건지...
물론 큰 회사들이 이렇게 경쟁 벌이면 작은데가 나아지긴 합니다.
P.S. : 막상 XBLA 게임이라도 계약에 따라 'PC로 사후 발매'가 가능하긴 합니다. 그 기간도 최근에는 꽤 짧아져 몇 개월 이내인것도 같고요. (그러고보면 [슈퍼 미트 보이]는 1-2개월 이내이지 않았나?)
이미 접수 끝난 2012년 IGF에 해당되는 이야기입니다.
1군데 뽑아 'XBLA prize'를 주고, 만약 수상자가 선택한다면 MS의 퍼스트 파티 퍼블리싱 서비스를 받게 된다고 합니다.
... 일단 이걸 접수 끝난지 한참 뒤에 발표하는 것도 이해가 안 가고... (상식적으로 XNA 이용이나 콘솔 패드 이용 게임에게 가점이라던가 있을 것 같은데...) 최근 몇 년간 MS가 XNA / XBLA / XBLIG에 대해 걸어온 길을 보자면 '인디 비친화' 일변도인데... XBLIG 구석으로 밀어버린 건 그렇다 치더라도, [머시나리움(Machinarium)]조차 '너희는 타 플랫폼(PC)로 먼저 나왔으니 XBLA로 낼 수 없어!' 같은 얘기한게 새어나온데다, [슈퍼 미트 보이(Super Meat Boy)]의 팀 미트(Team Meat)도 '스팀이 훨씬 좋았어! XBOX 안돌아가!' 이러고 있는 상황에...
그 외에도 XBLA 게임을 위해 매년 2천만$를 펀딩할 계획이 있다고 합니다.
PS3 / XBOX360 / Wii 모두 인디 게임에 엄청나게 친화적인 플랫폼은 아니고, 플랫폼 홀더 입장에서 선별을 해야 하기 때문에 어찌 보면 당연합니다. 하지만 닌텐도야 원래 써드 파티 홀대 유명 + [월드 오브 구(World of Goo)]의 위웨어(WiiWare) 오픈 당시 엄청난 푸시가 있었다 치고, 소니는 원래 음반-영화 전통 있어서 실험적인 짓 옛날부터 하다가 몇 달 전부터 될법한 인디 게임쪽에 돈 팍팍 밀어넣는 펀딩한다고 자랑하면서 '독점' 내놓는다지만 그게 PC까진 포함하지 않아 선택의 폭이 넓은 반면, MS는 XBLA 초기에 인디 게임 엄청 푸시하다가 먹고 살만하니 XBLIG로 저 끝에 밀어버린 후 푸대접에 홀대 장난 아니었음은 물론 'PC까지 타 플랫폼으로 간주해서 PC로라도 먼저 나온 게임은 입성 금지' 까지 만들어놓은 상태에서 굉장히 뒷북을 이렇게 둥둥 쳐봤자 뭐 어쩌라는건지...
물론 큰 회사들이 이렇게 경쟁 벌이면 작은데가 나아지긴 합니다.
P.S. : 막상 XBLA 게임이라도 계약에 따라 'PC로 사후 발매'가 가능하긴 합니다. 그 기간도 최근에는 꽤 짧아져 몇 개월 이내인것도 같고요. (그러고보면 [슈퍼 미트 보이]는 1-2개월 이내이지 않았나?)
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