IGF 2013 winners led by Cart Life and FTL: Faster Than Light - IGF 공식 홈페이지, 2013/03/28

며칠 전 발표된 소식이라 이미 다들 알고 계실겁니다. 뒤늦게라도 옮겨봅니다.

Excellence in Visual Art ($3,000)
Kentucky Route Zero (Cardboard Computer)

Nuovo Award ($5,000)
Cart Life (Richard Hofmeier)

Excellence in Audio ($3,000)
140 (Jeppe Carlsen)

Excellence in Narrative ($3,000)
Cart Life (Richard Hofmeier)

Technical Excellence ($3,000)
Little Inferno (Tomorrow Corporation)

Best Student Game ($3,000)
Zineth (Rensselaer Polytechnic Institute)

Audience Award ($3,000)
FTL: Faster Than Light (Subset Games)

Excellence in Design ($3,000)
FTL: Faster Than Light (Subset Games)

Seumas McNally Grand Prize ($30,000)
Cart Life (Richard Hofmeier)

[카트 라이프]가 대상 - 누오보 어워드 - 내러티브를 차지해 3관왕, [에프티엘]이 디자인 - 관객상을 차지해 2관왕입니다. 중복 수상으로 다른 게임들이 기회를 놓친 감도 있지만, 여하건 2012년도보다는 납득할만한 리스트가 아닐까 싶습니다.

특히 2013년도의 IGF 수상작 리스트는 기존과 매우 다른점이 있는데요. 오디오 부문의 [140]을 제외하고는 이미 발매되어 판매중인 게임들이 수상을 했습니다. Pig-Min 시작 이래 매년 IGF 수상작 리스트를 훑어왔는데, IGF 발표 후에 발매되는 게임들이 매우 많았습니다. 새로운 움직임을 미리 포착해 수상한다는 것도 일리는 있겠지만, 영화제나 음악 수상식같은 걸 생각하자면 뭔가 좀 이상한 것도 없지않아 있죠.'대종상 애니깽'을 검색해보시라. 기존 게임들의 발매는 IGF 수상으로부터 최소 몇 개월에서 몇 년까지 걸리곤 했고, 결과적으로 '대중들은 해볼 수 없는 게임에 상을 주는 상황'이 계속되었습니다.

그 갈등이 극에 달한게 2012년도 [페즈] 대상 이었습니다. 매우 큰 논란이 벌어지기도 했죠. 그래서인지 2013년도 접수요강 중 '언제쯤 발매될 것인가'를 적는 칸도 있었다고 합니다. 결과적으로 2012년도 발매된 [리틀 인페르노]와 [에프티엘]이 끼었고, [카트 라이프]와 [켄터키 루트 제로] 또한 2013년 스팀에 발매되어 판매중인 상황에서 수상하게 되었습니다. IGF 수상하는 도중 스팀에서 '세일' 중인, 홍보로 보기에 절호의 찬스가 생겨나게 된 것이기도 합니다.개인적으로도 IGF 수상 발표를 들은 직후 [켄터키 루트 제로]와 [카트 라이프]를 곧바로 질렀습니다.


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