더블 파인(Double Fine)의 신작 [스페이스베이스 디에프-9(Spacebase DF-9)], 2주만에 투자된 원금 환수.
Spacebase DF-9 Recoups Investment In Two Weeks - 2013/11/18, Indie Fund 공식 블로그.
아주 오랜만에, 인디 게임에 투자하는 인디 펀드의 블로그를 통해 공식 소식이 하나 나왔습니다. 저도 이걸 보고서야 알았는데, 더블 파인의 신작 [스페이스베이스 디에프-9(Spacebase DF-9)]이 투자를 받아 만들어진 게임이었군요. 더블 파인에 돈 많을텐데 왜 외부 투자까지 받아 만들었는지는 일단 넘어가도록 하고요.
해당 발표 글에 따르면, 인디 펀드에서는 보통 50,000(약 5천5백만원)~150,000$(약 1억6천5백만원) 정도의 게임에만 투자한다고 합니다. 그런데 [스페이스베이스 디에프-9]은 400,000$(약 4억4천만원)짜리란 말이죠. 이렇게 한군데만 큰 투자를 해버리면 투자 포트폴리오의 균형이 깨질 수 있고, 게다가 평소 투자하는 게임들에 비해 리스크도 큰 편이었다고 합니다. 그래서 인디 펀드에서는 75,000$(약 8천2백5십만원)을 넣고, 나머지 금액은 다른 곳과 공동 투자를 들어갔습니다.
* 공동 투자자 목록
Humble Bundle
Hemisphere Games : [오스모스(Osmos)] 만든 곳.
make all
AppAbove Games : 인디 펀드에 투자하는 아론 이삭센Aaron Isaksen)과 관련있는 곳.
Adam Saltsman
The Behemoth : [에이리언 호미니드(Alien Hominid)] - [캐슬 크래셔(Castle Crasher)] 만든 곳.
Morgan Webb : 아마 이 분?
Rob Reid
투자까진 그렇다치고... [스페이스베이스 디에프-9]가 '앞서 해보기(Early Access)' 방식으로 판매 시작한 후 2주일만에 투자 원금 400,000$ 회수에 성공했다고 합니다. 참고로 판매의 85%는 스팀에서, 15%는 더블 파인 공식 홈페이지에서 발생했다고 합니다. 참고로 이 게임은 '초기 알파' 단계라, 일반적인 게이머라면 굳이 지금 구입할 필요가 없을법한 수준입니다.
인디 펀드는 원금의 2배 환수를 성공으로 여기고 그 이상은 환수하지 않습니다만, 일단 이 발표에서는 원금 자체의 1배 환수를 얘기하는 것 같습니다. 4억4천만원이나 되는 원금을 2주만에 환수했으면, 2배 환수도 멀지 않은 미래에 가능하겠죠.
인디 펀드가 혼자 들어가기는 너무 큰 프로젝트도 공동 투자로 들어갈 수 있는 가능성을 열었기 때문에, 앞으로의 인디 게임에 대한 투자에 큰 영향을 미칠거라고 봅니다. 더불어 더블 파인같이 킥스타터 등으로 캐시를 많이 확보할 수 있는 회사도, 굳이 자신들의 돈으로 셀프 펀딩하지 않고 외부의 공동 투자를 '일부러' 받는다는 점에서 시사하는 바도 있다고 봅니다.
P.S. : 그러고보니 이 개발비로 책정한 400,000$가 판매 시작한 시점까지의 비용인지, (초기 알파니까) 앞으로도 계속 개발해 발전할때까지의 비용인지는 잘 모르겠군요. 만약 판매를 시작한 시점까지의 비용이라면, 앞으로 들어갈 비용도 굉장히 많을거 같은데...
아주 오랜만에, 인디 게임에 투자하는 인디 펀드의 블로그를 통해 공식 소식이 하나 나왔습니다. 저도 이걸 보고서야 알았는데, 더블 파인의 신작 [스페이스베이스 디에프-9(Spacebase DF-9)]이 투자를 받아 만들어진 게임이었군요. 더블 파인에 돈 많을텐데 왜 외부 투자까지 받아 만들었는지는 일단 넘어가도록 하고요.
해당 발표 글에 따르면, 인디 펀드에서는 보통 50,000(약 5천5백만원)~150,000$(약 1억6천5백만원) 정도의 게임에만 투자한다고 합니다. 그런데 [스페이스베이스 디에프-9]은 400,000$(약 4억4천만원)짜리란 말이죠. 이렇게 한군데만 큰 투자를 해버리면 투자 포트폴리오의 균형이 깨질 수 있고, 게다가 평소 투자하는 게임들에 비해 리스크도 큰 편이었다고 합니다. 그래서 인디 펀드에서는 75,000$(약 8천2백5십만원)을 넣고, 나머지 금액은 다른 곳과 공동 투자를 들어갔습니다.
* 공동 투자자 목록
Humble Bundle
Hemisphere Games : [오스모스(Osmos)] 만든 곳.
make all
AppAbove Games : 인디 펀드에 투자하는 아론 이삭센Aaron Isaksen)과 관련있는 곳.
Adam Saltsman
The Behemoth : [에이리언 호미니드(Alien Hominid)] - [캐슬 크래셔(Castle Crasher)] 만든 곳.
Morgan Webb : 아마 이 분?
Rob Reid
투자까진 그렇다치고... [스페이스베이스 디에프-9]가 '앞서 해보기(Early Access)' 방식으로 판매 시작한 후 2주일만에 투자 원금 400,000$ 회수에 성공했다고 합니다. 참고로 판매의 85%는 스팀에서, 15%는 더블 파인 공식 홈페이지에서 발생했다고 합니다. 참고로 이 게임은 '초기 알파' 단계라, 일반적인 게이머라면 굳이 지금 구입할 필요가 없을법한 수준입니다.
인디 펀드는 원금의 2배 환수를 성공으로 여기고 그 이상은 환수하지 않습니다만, 일단 이 발표에서는 원금 자체의 1배 환수를 얘기하는 것 같습니다. 4억4천만원이나 되는 원금을 2주만에 환수했으면, 2배 환수도 멀지 않은 미래에 가능하겠죠.
인디 펀드가 혼자 들어가기는 너무 큰 프로젝트도 공동 투자로 들어갈 수 있는 가능성을 열었기 때문에, 앞으로의 인디 게임에 대한 투자에 큰 영향을 미칠거라고 봅니다. 더불어 더블 파인같이 킥스타터 등으로 캐시를 많이 확보할 수 있는 회사도, 굳이 자신들의 돈으로 셀프 펀딩하지 않고 외부의 공동 투자를 '일부러' 받는다는 점에서 시사하는 바도 있다고 봅니다.
P.S. : 그러고보니 이 개발비로 책정한 400,000$가 판매 시작한 시점까지의 비용인지, (초기 알파니까) 앞으로도 계속 개발해 발전할때까지의 비용인지는 잘 모르겠군요. 만약 판매를 시작한 시점까지의 비용이라면, 앞으로 들어갈 비용도 굉장히 많을거 같은데...
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