[럼블 박스(Rumble Box)] (2005)
제작사 : Digipen Institute of Technology 의 졸업생 Patrick Hackett과 Joe Bourrie. (게임 공식 페이지.)
발표일시 : 2005
가격 : 프리웨어
이것은 상자로 이루어진 인간형 캐릭터들 갖고 벌이는 격투 액션 게임입니다.
커서키로 이동하고, 스페이스 바로 공격하며, CTRL 혹은 ALT로 잡기가 들어갑니다. 겉보기와는 다르게 제대로 된 액션이 활기차게 구사되는데, 방향키의 더블 클릭으로 대쉬도 들어가고, 타격기는 물론 잡기도 여러가지 배리에이션이 가능해 흥미를 돋아주고 있습니다. 게다가 '콤보'로 가산되는 점수는 물론, 자이언트 스윙으로 던져 다른 적들을 무너뜨리면 발생하는 '스트라이크'에, 심지어 적이 머리에 이고 나오는 폭탄을 이용한 판정에 특별한 가산점까지 계산해줍니다.
여기까지는 '의외로 좋은 게임' 정도겠지만, 이 게임의 정말 기발한 점은 '상자가 쌓인다'는 점입니다. 적도 플레이어도 모두 '상자'로 이루어져 있는데, 적이 죽으면 상자가 흩어지며 바닥에 쌓입니다. 결국 점점 높아져가고, 그러다 방의 꼭대기까지 닿으면 스테이지 클리어! 이 부분이 없었다면 그저 재미있는 액션 게임의 테크 데모 수준이었을지도 모르겠지만, 게임을 대표하는 '상자'를 이용해 특이한 결과를 낳았습니다. 기본적인 액션성도 괜찮은 편이어서, 그럭저럭 플레이하기 좋고요.
상자가 너무 많아 어지럽거나 헷갈리기도 해서 그렇지, 전반적으로 재밌는 액션 게임입니다. 정말 해볼만 합니다.
발표일시 : 2005
가격 : 프리웨어
이것은 상자로 이루어진 인간형 캐릭터들 갖고 벌이는 격투 액션 게임입니다.
솔직히 스크린샷만 봐서는 뭐하자는 게임인지 알기 힘들다.
커서키로 이동하고, 스페이스 바로 공격하며, CTRL 혹은 ALT로 잡기가 들어갑니다. 겉보기와는 다르게 제대로 된 액션이 활기차게 구사되는데, 방향키의 더블 클릭으로 대쉬도 들어가고, 타격기는 물론 잡기도 여러가지 배리에이션이 가능해 흥미를 돋아주고 있습니다. 게다가 '콤보'로 가산되는 점수는 물론, 자이언트 스윙으로 던져 다른 적들을 무너뜨리면 발생하는 '스트라이크'에, 심지어 적이 머리에 이고 나오는 폭탄을 이용한 판정에 특별한 가산점까지 계산해줍니다.
여기까지는 '의외로 좋은 게임' 정도겠지만, 이 게임의 정말 기발한 점은 '상자가 쌓인다'는 점입니다. 적도 플레이어도 모두 '상자'로 이루어져 있는데, 적이 죽으면 상자가 흩어지며 바닥에 쌓입니다. 결국 점점 높아져가고, 그러다 방의 꼭대기까지 닿으면 스테이지 클리어! 이 부분이 없었다면 그저 재미있는 액션 게임의 테크 데모 수준이었을지도 모르겠지만, 게임을 대표하는 '상자'를 이용해 특이한 결과를 낳았습니다. 기본적인 액션성도 괜찮은 편이어서, 그럭저럭 플레이하기 좋고요.
상자가 너무 많아 어지럽거나 헷갈리기도 해서 그렇지, 전반적으로 재밌는 액션 게임입니다. 정말 해볼만 합니다.

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