제작사 : Enkord
발표연도 : 2006
가격 : 19.95$

스크린 샷 보자마자 든 생각은, '아 이거 [빅 카후나 리프(Big Kahuna Reef)] 아류작이구나.'라는 거였습니다. 사실 미국 캐주얼 게임 바닥의 상호 모방은 일반 게임계보다 훨씬 더 심해서, 좀 떴다하면 비슷비슷한거 참 많이 나오니까요. 그런데 해보니, 기본 생김새는 [빅 카후나 리프]지만, 블록 짝지어 터트리는 건 [수퍼 콜랩스(Super Collapse)]더군요. 무턱대고 베낀 아류작이 아니고, 나름대로 조합한거였단 얘깁니다.

[빅 카후나 리프]의 마이너한 주라기 배경의 이식작인줄 알았다.

[빅 카후나 리프]는 '블록을 1칸 주변으로 움직여 짝을 맞춰 터트리는' 속칭 [비주월드(Bejeweled)] 식인데, [수퍼 콜랩스]는 '3개 이상 연이어 있는 블록 중 1개를 클릭해서 전체를 터트리는' 식입니다. 물론 [주라식 림]도 낙하형 퍼즐이라 빈 자리가 생기면 위에서 떨어지지만, 블록의 터트리는 방식이 다른지라 게임성도 달라집니다.

거기에 좀 더 다른 점이 있다면, 터트려야 하는 오브젝트가 (최소한) 2종류 있다는 겁니다. '옆에서 블록을 터트리면 덩달아 터지는' 것과, '그 내부에서 블록을 터트리면 터지는' [빅 카후나 리프] 식의 것이 있습니다. 해야 하는 조건이 2개가 된 셈이고, 그래서 게임이 조금 더 아기자기하고 복잡해집니다.

그런데 이 게임에 있어 더욱 중요한 요소는, '한번에 모두 괴멸'이 아닌 '순차적 파괴'이기 때문에 터지는 시간에 딜레이가 걸리고, '위치 교환'이 아닌 '클릭'으로 터트리는 식인지라 플레이어의 손에 의한 추가적인 콤보가 가능합니다. 거기다 '달걀 블록'이라는 중요산 요소가 추가됩니다. 여러가지 기능을 지닌 이 달걀들은, 주변을 좀 더 넓게 터트리거나 - 한 줄 (가로 혹은 세로 혹은 가로 세로 모두) 을 날리거나 - 화면의 같은 블록을 한번에 터트리거나 하는 등의 기능을 가집니다. 이들이 줄지어 폭발 하면서, 화면은 거의 액션 내지 슈팅 게임처럼 빠른 연쇄반응을 보입니다. 일반적인 퍼즐에서는 느낄 수 없는 속도감과 성취감을 느낄 수 있다는 거지요.

이 게임 기본적으로 꽤 훌륭한데, 겉모습이 좀 딸립니다. 그래픽을 보시면 알 수 있듯, 미묘하게 싸보여서 마이너한 아류작 같은 느낌을 줍니다. 사실 그래서 첫 인상이 썩 좋지는 않았죠. 폰트도 되게 쌈마이해서 그 느낌을 더해주고요. 게다가 일반적인 캐주얼 게임들이 ALT + TAB으로 밖에 나갔다 들어오는데 전혀 지장이 없는데 반해, 이 게임은 밖에 나갔다 들어오면 다시 로딩을 한참 하고 있습니다. 대체 게임을 어떻게 만들었기에 저런지, 솔직히 불만스럽네요.

퍼즐 게임을 좋아하는 분들께 추천할만 합니다. 이거저거 효과적으로 많이 섞어놓아서 재밌고, 뭔가 긴박한 액션감도 주고 있으니까요. 하지만 싸보이는 외양은 좀 많이 거시기하네요.

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