[락 온(Lock On)] (2003)
제작자 : JPH Wacheski
발매연도 : 2003
가격 : 프리웨어
슈팅게임으로 아트 하려는 사람이 세상에는 의외로 많구나.
이걸 뭐라고 설명해야할지 모르겠군요. 그나마 이전에 리뷰한 [모노(Mono)]는 '트랜스 음악 들으며 색칠공부'라고 쓰면 됐는데, 오늘 다루는 [록온]은 더 괴합니다. 정말, 세상에는 슈팅 게임으로 아트 만들려는 인간들이 의외로 많군요.
사실 게임 자체는 단순합니다. 상하좌우 화살표 키로 움직이면서, F G H로 각기 다른 총알을 쏘는 것 정도죠. 문제는 위에서 보는 바와 같이 그래픽이 범상치 않고, 거기에 흘러나오는 사운드가 아주 괴상망칙스럽다는 겁니다. 사실 그래픽보다는 사운드가 더 문제겠군요.
더 이상의 설명은 포기합니다. 뭐라고 적어야될지 도무지 모르겠어서 말이죠. 그런데 정말, 위에 적어놓은 것 처럼 죽었을때 흐르는 사운드는 대략 난감의 압권입니다. 관심 있으신(...) 분들께서는 그거 듣기 위해서라도 해보시길.
발매연도 : 2003
가격 : 프리웨어
슈팅게임으로 아트 하려는 사람이 세상에는 의외로 많구나.
죽었을 때 Reset이라고 나오며 흐르는 사운드가 아주 압권.
이걸 뭐라고 설명해야할지 모르겠군요. 그나마 이전에 리뷰한 [모노(Mono)]는 '트랜스 음악 들으며 색칠공부'라고 쓰면 됐는데, 오늘 다루는 [록온]은 더 괴합니다. 정말, 세상에는 슈팅 게임으로 아트 만들려는 인간들이 의외로 많군요.
사실 게임 자체는 단순합니다. 상하좌우 화살표 키로 움직이면서, F G H로 각기 다른 총알을 쏘는 것 정도죠. 문제는 위에서 보는 바와 같이 그래픽이 범상치 않고, 거기에 흘러나오는 사운드가 아주 괴상망칙스럽다는 겁니다. 사실 그래픽보다는 사운드가 더 문제겠군요.
더 이상의 설명은 포기합니다. 뭐라고 적어야될지 도무지 모르겠어서 말이죠. 그런데 정말, 위에 적어놓은 것 처럼 죽었을때 흐르는 사운드는 대략 난감의 압권입니다. 관심 있으신(...) 분들께서는 그거 듣기 위해서라도 해보시길.

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