[미스틱 인(Mystic Inn)] (2006)
제작사 : Big Fish Games
발매연도 : 2006
가격 : 19.95$
숲속의 마법 여관에서 포션 주문 받기.
음식점 주문받는 게임 [다이너 대시(Diner Dash)]가 공전의 히트를 거둔 덕분에, 그런 류 게임도 쏟아져 나오고 있습니다. [미스틱 인(Mystic Inn)] 또한 그런 류 게임들 중 하나인데요. 어쩌다보니 숲속 여관에 마법으로 갇힌 주인공이, 언젠가는 빠져나가기 위해 열심히 포션 서빙한다...는 내용을 담고 있습니다.
테마가 마법이다보니 편해진 부분이 하나 있는데, [다이너 대시] 1편의 경우 '손님을 드랙해서 자리에 모셔야 하는' 불편함이 있었는데 반해, [미스틱 인]에서는 '손님을 클릭한 후 자리로 가서 클릭하면 텔레포테이션' 해주시는 덕분에 잔손질이 조금 줄었네요. ... 솔직히 저 좁은 식당에서 무슨 놈의 텔레포테이션이냐 싶긴 합니다만.
게임의 잘 된 특성 중 하나가, 앞으로의 행동을 미리 찍어 선입력 해놓으면 번호표가 붙는다는 점입니다. ([다이너 대시] 1편에 이런 기능 없음.) 4단까지 선입력을 해놓을 수 있는데, 해보시면 아시겠지만 가뜩이나 바쁘게 돌아가야 하는 게임이라 이게 꽤 유용하고도 편리한 기능이죠. 덕분에 처음 [미스틱 인]을 했을때 아주 기뻤습니다.
마법의 세계니까 뭔가 유용하게 쓸 아이템도 존재하는데... 이게 거저주는 것이 아니라, 여러 스테이지마다 한번씩 나오는 미니게임을 해야 얻습니다. 스크롤되며 지나가는 시약의 모양을 잘 맞춰서 클릭해야 하는데, 초반에는 들어갈 요소가 몇 개 안되기에 큰 부담이 없지만, 나중에는 그 숫자가 꽤 많아지기 때문에 오히려 본게임보다 어렵고 귀찮은 단순노동이라는 생각이 들어버리네요. 특성있는 요소를 넣는 것은 좋지만, 이런건 좀...
그 유명한 [다이너 대시] 류 게임 중 하나로써, 마법을 테마로 해 약간 다른 외양과 시스템을 갖고 있는데, 특히 '행동을 선입력하는 번호표'의 존재가 매우 유용합니다. 하지만 단순노동에다가 더럽게 헷갈리는 미니 게임은 없었으면 더 좋았을뻔 했네요. 제법 잘 만들어진 [다이너 대시] 류 게임입니다만, 한 편으로는 [다이너 대시] 류라는 단점도 갖고 있다는 것이 문제겠군요.
P.S. : 국내 서비스 업체에서는 '한글화'된 버젼을 서비스중이니 참조하시길.
발매연도 : 2006
가격 : 19.95$
숲속의 마법 여관에서 포션 주문 받기.
여기 주문이요! 예. 번호표 받고 기다리세요.
음식점 주문받는 게임 [다이너 대시(Diner Dash)]가 공전의 히트를 거둔 덕분에, 그런 류 게임도 쏟아져 나오고 있습니다. [미스틱 인(Mystic Inn)] 또한 그런 류 게임들 중 하나인데요. 어쩌다보니 숲속 여관에 마법으로 갇힌 주인공이, 언젠가는 빠져나가기 위해 열심히 포션 서빙한다...는 내용을 담고 있습니다.
테마가 마법이다보니 편해진 부분이 하나 있는데, [다이너 대시] 1편의 경우 '손님을 드랙해서 자리에 모셔야 하는' 불편함이 있었는데 반해, [미스틱 인]에서는 '손님을 클릭한 후 자리로 가서 클릭하면 텔레포테이션' 해주시는 덕분에 잔손질이 조금 줄었네요. ... 솔직히 저 좁은 식당에서 무슨 놈의 텔레포테이션이냐 싶긴 합니다만.
게임의 잘 된 특성 중 하나가, 앞으로의 행동을 미리 찍어 선입력 해놓으면 번호표가 붙는다는 점입니다. ([다이너 대시] 1편에 이런 기능 없음.) 4단까지 선입력을 해놓을 수 있는데, 해보시면 아시겠지만 가뜩이나 바쁘게 돌아가야 하는 게임이라 이게 꽤 유용하고도 편리한 기능이죠. 덕분에 처음 [미스틱 인]을 했을때 아주 기뻤습니다.
마법의 세계니까 뭔가 유용하게 쓸 아이템도 존재하는데... 이게 거저주는 것이 아니라, 여러 스테이지마다 한번씩 나오는 미니게임을 해야 얻습니다. 스크롤되며 지나가는 시약의 모양을 잘 맞춰서 클릭해야 하는데, 초반에는 들어갈 요소가 몇 개 안되기에 큰 부담이 없지만, 나중에는 그 숫자가 꽤 많아지기 때문에 오히려 본게임보다 어렵고 귀찮은 단순노동이라는 생각이 들어버리네요. 특성있는 요소를 넣는 것은 좋지만, 이런건 좀...
그 유명한 [다이너 대시] 류 게임 중 하나로써, 마법을 테마로 해 약간 다른 외양과 시스템을 갖고 있는데, 특히 '행동을 선입력하는 번호표'의 존재가 매우 유용합니다. 하지만 단순노동에다가 더럽게 헷갈리는 미니 게임은 없었으면 더 좋았을뻔 했네요. 제법 잘 만들어진 [다이너 대시] 류 게임입니다만, 한 편으로는 [다이너 대시] 류라는 단점도 갖고 있다는 것이 문제겠군요.
P.S. : 국내 서비스 업체에서는 '한글화'된 버젼을 서비스중이니 참조하시길.

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