제작사 : Visual Shape Games (Alawar에서 판매중.)
발매연도 : 2007
가격 : 19.95$

[비주월드(Bejeweled)] 형 게임, 이토록 복잡하게 뜯어 고치다!

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섬광이 일어나 보석들을 부수는 것이 전부가 아니다!

[비주월드(Bejeweled)]는 시대에 한 획을 그은 우수 게임이고, 그에 영향받은 작품들은 하나 둘이 아니죠. 하지만 그에 영향받아 다른 방식을 만들거나 혹은 약간 튜닝해서 만들곤 했지, 이렇게 복잡한 시스템을 접목시킨 게임은 없었습니다.

우선 이 게임은 [비주월드]의 가로세로 3개 배열 방식을 갖고 있습니다만, 거기에 하나가 더 붙었어요. 오브젝트 중 보석을 갖고 나오는 애들이 가끔 등장하는데, 그들을 부숴 안에 끼워져있는 보석을 모아야 합니다. 나머지는 부숴봤자 점수나 줄 뿐 스테이지 클리어라는 대세에는 영향을 미치지 않지요.

기본 시스템에도 좀 까다로운 요소를 추가했는데, 그게 끝이 아닙니다. 스테이지마다 주어지는 별을 갖고 토템을 구입하는 등의 파워 업을 해야하고, 또한 그들을 잘 사용해 게임을 끌어가야 하죠. 그리고 토템을 사용하기 위해서는 해당 토템과 같은 색깔 오브젝트를 플레이어가 2번 연속 움직여 짝을 맞춰야 합니다. 자동 콤보는 인정해주지 않기 때문에, 여러모로 신경 써가며 잘 해줘야 하죠. 이게 끝이냐? 그렇지 않습니다. 토템 6종류와 전혀 상관없는 아이템들도 등장합니다. 오브젝트를 부수면 발동하는 이 녀석들은, 제한시간 늘이기 - 블록 부수기 등 여러가지 기능을 갖고 있는데, 그 종류가 제법 많아서 장난이 아니죠. 즉 게이머는, [비주월드]보다 한층 복잡해진 기본 시스템은 물론 토템 - 아이템들도 신경쓰며 플레이해야 합니다.

[비주월드]가 훌륭한 게임인 것은 사실이지만 너무 단순하기 때문에 아쉬움도 있는데, 본 게임 [더 트레져스 오브 몬테주마(The Treasures of Montezuma)]는 거기에 복잡한 시스템을 많이 갖다 붙여서 상당히 흥미진진한 게임을 만들어냈어요. 덕분에 꽤 치명적인 단점이 생겨버렸는데... 게임 스크린이 엄청나게 복잡해졌다는 겁니다. 시스템 자체야 하다보면 익혀지는 거고, 파워업도 분위기 살피다보면 대충 알 수 있게 되는데, 스크린이 복잡해진 것은 어떻게 할 도리가 없네요. 오브젝트에 달라붙은 여러 아이템들 때문에 뻔한 모양을 '보고도 못 보는' 경우가 종종 생기고, 더불어 눈의 피로도 또한 상당히 올라갑니다. 이건 꽤 치명적인 단점이지만, 예쁜 플레이어가 참아야죠.

[비주월드]에 상당히 복잡한 시스템을 덧붙인 게임으로써, 이거저거 신경쓸게 많음에도 불구하고 굉장히 재밌습니다. 하지만 스크린이 너무 복잡해져 오브젝트가 눈에 잘 들어오지 않고, 또한 눈이 상당히 피로해진다는 단점도 있지요. 그럼에도 꽤 재밌어서 정신을 차리지 못할 지경이니, 퍼즐 좋아하시는 분들께는 '강력 추천'입니다.

P.S. : 국내에서 월정액 서비스 하는 곳에서도 하실 수 있습니다.

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