[던젼 솔리테어(Dungeon Solitaire)] (2011) <iPhone> - 흥미로운 고유 룰의 카드 대전게임. 하지만 불확실성만 가득. 그런데 재밌다.
개발사 : Griptonite Games
발매연도 : 2011
가격 : 무료 <추가 덱 구입, 안해도 됨.>
해볼만한 가치가 있는 고유 룰의 카드 대전 게임, 그러나 매우 우연적이다.
'특이함' 만 놓고 보자면 최강의 게임 중 하나.
플레이어와 NPC가 다른 덱을 쓰는게 아니라 하나의 공통 덱을 사용합니다. 아니 그정도가 아니라, 카드의 배열까지 플레이어가 모두 다 합니다. 적은 왼쪽, 플레이어는 오른쪽. 맞은 편보다 위 아래 숫자가 모두 크면 상대 카드를 없애버리고, 둘 중 하나라도 같거나 작으면 둘 다 유지됩니다. 그렇게 한쪽의 보드에 카드가 4장 모두 찬 시점에서, 플레이어 카드가 1개 더 나오면 플레이어 승리, NPC 카드가 3장 나오면 NPC 승리입니다.
이 기본 설정에서 파생되는 심각한 문제는, 게임의 진행과 승패가 플레이어의 실력 - 의지 - 개입과 전혀 상관없다는 겁니다. NPC 카드만 2-3장 먼저 나온다면, 그것도 수치 높은 카드들이 줄지어 나온다면, 거의 이기는게 불가능합니다. 반대로 플레이어 몹 카드가 2-3장 먼저 나오면 거의 이깁니다. 덱의 카드 순서는 랜덤이기 때문에 이런 일이 매우 자주 발생합니다. '우연'에만 치중되어 있다는 뜻입니다. 게다가 스코어 또한 불합리해서, 한참 고생해서 나중에 이긴게 빨리 이긴것보다 훨씬 고득점입니다.
흥미로운 점은, 이렇게 우연으로만 가득한 게임이 의외로 꽤 재미있다는 것입니다. 게임의 특성상 추가덱을 살 의사는 전혀 생기지 않지만, 기본 플레이만큼은 꽤 많이 즐겼습니다. '무료'니까 받아보실만 할 듯 싶습니다.
게임 받는 곳 : App Store
발매연도 : 2011
가격 : 무료 <추가 덱 구입, 안해도 됨.>
해볼만한 가치가 있는 고유 룰의 카드 대전 게임, 그러나 매우 우연적이다.
플레이어와 NPC가 다른 덱을 쓰는게 아니라 하나의 공통 덱을 사용합니다. 아니 그정도가 아니라, 카드의 배열까지 플레이어가 모두 다 합니다. 적은 왼쪽, 플레이어는 오른쪽. 맞은 편보다 위 아래 숫자가 모두 크면 상대 카드를 없애버리고, 둘 중 하나라도 같거나 작으면 둘 다 유지됩니다. 그렇게 한쪽의 보드에 카드가 4장 모두 찬 시점에서, 플레이어 카드가 1개 더 나오면 플레이어 승리, NPC 카드가 3장 나오면 NPC 승리입니다.
이 기본 설정에서 파생되는 심각한 문제는, 게임의 진행과 승패가 플레이어의 실력 - 의지 - 개입과 전혀 상관없다는 겁니다. NPC 카드만 2-3장 먼저 나온다면, 그것도 수치 높은 카드들이 줄지어 나온다면, 거의 이기는게 불가능합니다. 반대로 플레이어 몹 카드가 2-3장 먼저 나오면 거의 이깁니다. 덱의 카드 순서는 랜덤이기 때문에 이런 일이 매우 자주 발생합니다. '우연'에만 치중되어 있다는 뜻입니다. 게다가 스코어 또한 불합리해서, 한참 고생해서 나중에 이긴게 빨리 이긴것보다 훨씬 고득점입니다.
흥미로운 점은, 이렇게 우연으로만 가득한 게임이 의외로 꽤 재미있다는 것입니다. 게임의 특성상 추가덱을 살 의사는 전혀 생기지 않지만, 기본 플레이만큼은 꽤 많이 즐겼습니다. '무료'니까 받아보실만 할 듯 싶습니다.
게임 받는 곳 : App Store
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