IGF (Independent Game Festival)
주소 : http://www.igf.com/
이름이 모든 것을 말해줍니다. 인디 게임 페스티벌이지요. 매년 열리는 이 페스티벌에서는 여러 인디 게임들에게 수상도 하는데, 그 상이 얼마나 권위있는지는 잘 모르겠습니다. 하지만 메인 화면 좌측을 보시면 아실 수 있듯, 소니 - 마이크로소프트 - 게임탭 - 게임스팟 등이 서포트하고 있습니다. 그동안 쌓여온 공로를 인정받아 그렇게 되었던지, 아니면 이런 장을 키우기 위해 정책적으로 키우던지, 둘 중 하나겠죠. 덕분에 그 휘광(?)을 등에 업고, 여기서 받은 상의 권위가 올라갈지도 모르겠습니다.
솔직히 자잘한 영어 다 읽어봤자 재미도 없으니, 중요한 페이지를 알려드리겠습니다. IGF Finalist & Winners, 즉 후보작들과 수상작을 보여주는 장소입니다. 인디 게임에 관심 있으신 분들께 좋은 자료가 될 수 있습니다. 인디 게임들이 모여서 경합할 기회(이런 시상식이 몇 개 더 있나본데 잘은 모릅니다.)가 별로 없다보니, 어지간한 작품들은 다 출품이 되는 모양입니다.
특히 상업적으로 판매되는 인디 게임 말고도, 학생 작품 등도 따로 시상을 하고 있습니다. 그쪽은 다운로드로 배포되는 프리웨어가 많은데, 꽤 상당한 수작을 만날 수도 있으니 좋은 기회겠지요.
언젠가는 한국의 인디 게임이 여기서 상 받아보는 날이 오는걸 기대해봅니다. 더 좋은 건 우리 자체의 시상식을 만들어 권위를 세우는 것이겠지만, 그건 아무래도 너무 오래 걸릴거 같으니...
*** 글을 쓴 후, IGF에서 한국 게임이 상 받은 적 있다는 사실을 알게 되어 첨언합니다. 출처는 글 아래에 P.S.로 붙여놓습니다. ***
2006 IGF Student Showcase Winner : Palette 게임 공식 홈페이지
2001 IGF Grand Prize - Best Game Design - Technical Excellence : Shattered Galaxy (한국 제목 Tactical Commanders)
P.S. : 혹시나 해서 적어놓는데, 미국 외의 작품들도 출품 가능합니다. 영국의 인트로버젼(Introversion)은 물론, 필리핀의 아니노 엔터테인먼트(Anino)도 참가해 상 탄적 있으니까요.
P.S. 2 : 가린님 리플 제보에 의한 추가입니다. 알려주신 정보에 감사.
한국의 독립게임도 상받은 적이 있습니다.
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=082&article_id=0000078580§ion_id=102&menu_id=102
개발팀 홈페이지 : http://www.handmadegame.com/
덧붙여 넥슨도 소규모 개발사 시절 '택티컬 커맨더스'로 대상을 받았었습니다.
P.S. 3 : 2006년 [룸즈(Rooms)] 이전, 2005년 학생부문 [인터갤럭트릭 쇼핑 매니악스(Intergalactric Shopping Maniacs)]가 한국 학생 게임으로써 IGF 상을 받은 적도 있었습니다. 자세한 사연은 이 리플과 이 리플에서.
이름이 모든 것을 말해줍니다. 인디 게임 페스티벌이지요. 매년 열리는 이 페스티벌에서는 여러 인디 게임들에게 수상도 하는데, 그 상이 얼마나 권위있는지는 잘 모르겠습니다. 하지만 메인 화면 좌측을 보시면 아실 수 있듯, 소니 - 마이크로소프트 - 게임탭 - 게임스팟 등이 서포트하고 있습니다. 그동안 쌓여온 공로를 인정받아 그렇게 되었던지, 아니면 이런 장을 키우기 위해 정책적으로 키우던지, 둘 중 하나겠죠. 덕분에 그 휘광(?)을 등에 업고, 여기서 받은 상의 권위가 올라갈지도 모르겠습니다.
솔직히 자잘한 영어 다 읽어봤자 재미도 없으니, 중요한 페이지를 알려드리겠습니다. IGF Finalist & Winners, 즉 후보작들과 수상작을 보여주는 장소입니다. 인디 게임에 관심 있으신 분들께 좋은 자료가 될 수 있습니다. 인디 게임들이 모여서 경합할 기회(이런 시상식이 몇 개 더 있나본데 잘은 모릅니다.)가 별로 없다보니, 어지간한 작품들은 다 출품이 되는 모양입니다.
특히 상업적으로 판매되는 인디 게임 말고도, 학생 작품 등도 따로 시상을 하고 있습니다. 그쪽은 다운로드로 배포되는 프리웨어가 많은데, 꽤 상당한 수작을 만날 수도 있으니 좋은 기회겠지요.
언젠가는 한국의 인디 게임이 여기서 상 받아보는 날이 오는걸 기대해봅니다. 더 좋은 건 우리 자체의 시상식을 만들어 권위를 세우는 것이겠지만, 그건 아무래도 너무 오래 걸릴거 같으니...
*** 글을 쓴 후, IGF에서 한국 게임이 상 받은 적 있다는 사실을 알게 되어 첨언합니다. 출처는 글 아래에 P.S.로 붙여놓습니다. ***
2006 IGF Student Showcase Winner : Palette 게임 공식 홈페이지
2001 IGF Grand Prize - Best Game Design - Technical Excellence : Shattered Galaxy (한국 제목 Tactical Commanders)
P.S. : 혹시나 해서 적어놓는데, 미국 외의 작품들도 출품 가능합니다. 영국의 인트로버젼(Introversion)은 물론, 필리핀의 아니노 엔터테인먼트(Anino)도 참가해 상 탄적 있으니까요.
P.S. 2 : 가린님 리플 제보에 의한 추가입니다. 알려주신 정보에 감사.
한국의 독립게임도 상받은 적이 있습니다.
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=082&article_id=0000078580§ion_id=102&menu_id=102
개발팀 홈페이지 : http://www.handmadegame.com/
덧붙여 넥슨도 소규모 개발사 시절 '택티컬 커맨더스'로 대상을 받았었습니다.
P.S. 3 : 2006년 [룸즈(Rooms)] 이전, 2005년 학생부문 [인터갤럭트릭 쇼핑 매니악스(Intergalactric Shopping Maniacs)]가 한국 학생 게임으로써 IGF 상을 받은 적도 있었습니다. 자세한 사연은 이 리플과 이 리플에서.
Comments
2006-10-19 13:09:20
비공개 댓글입니다.
2010-04-06 02:25:31
비공개 댓글입니다.
2010-04-06 02:35:07
비공개 댓글입니다.