해외에 다운로드 게임 파실 분들 29. 불법 복제에 어떻게 대처해야 할까?
이건 거의 팩트입니다. 어떤 게임이건 1일 이내에 복제가 돕니다. PC가 아닌 아이폰도 마찬가지, 심지어 발매 전에 토렌트 시드가 생기는 경우도 있습니다. 이건 어떻게 대처해야 할까요?
원론적으로는 진짜로 살 사람들에게만 집중하는 것이 맞습니다. 복제로 받을 인간들의 대부분은 유료 구매로 전환될 가능성이 매우 낮습니다.과거 리플렉시브(Reflexive)가 DRM 강화했더니, 1,000개 공유 막은거에서 -> 1개 구매 증가. 0.1% 구매 전환. 거의 없는거나 마찬가지입니다. 자세한 내용은 게임 해적질에 대한 다른 시선(Another view of Game Piracy)라는, 울파이어(Wolfire) 블로그의 칼럼. 참조. DRM / 불법 단속에 힘을 쏟느니, 차라리 구매할 의사가 있는 예비 고객들에게 정성을 더 쏟는 쪽이 좋습니다. 공식 블로그(홈페이지) 관리 / 보도자료 배포 등, 살 사람들을 대상으로 한 마케팅 강화 말이죠.
그런데 이것만으로는 살짝 부족합니다. 최소한 구글 1페이지에서 토렌트 링크가 뜨진 않아야 합니다.자주 발생하는 일은 아니더라도, 종종 발견되는 현상입니다. 복제 가능성이 이렇게 잘 보이면, 구매할 고객조차 토렌트로 돌아서게 할 수 있으니까요. 구글의 검색엔진이 하는 일이니 우리가 할 수 있는 일은 적습니다만, 프리뷰 / 리뷰 등을 유명 미디어(블로그)에 게시함으로써 검색 상위를 먹게 할 수 있습니다. 즉 이 또한 마케팅 강화.
결코 사지 않을 사람의 복제를 막는 것 보다는, 살지도 모르는 예비 고객을 상대하는 쪽이 옳습니다.
P.S. : 단 이 얘기는 한국이 아닌 해외 경우입니다. 한국은 웹하드/P2P 등의 불법복제가 지나치게 만연해있는데다 쓰기도 쉬워서, 일일이 다 잡고 다녀야 합니다. (그래서 한국에선 내봤자 소용 없기도 합니다.)
원론적으로는 진짜로 살 사람들에게만 집중하는 것이 맞습니다. 복제로 받을 인간들의 대부분은 유료 구매로 전환될 가능성이 매우 낮습니다.과거 리플렉시브(Reflexive)가 DRM 강화했더니, 1,000개 공유 막은거에서 -> 1개 구매 증가. 0.1% 구매 전환. 거의 없는거나 마찬가지입니다. 자세한 내용은 게임 해적질에 대한 다른 시선(Another view of Game Piracy)라는, 울파이어(Wolfire) 블로그의 칼럼. 참조. DRM / 불법 단속에 힘을 쏟느니, 차라리 구매할 의사가 있는 예비 고객들에게 정성을 더 쏟는 쪽이 좋습니다. 공식 블로그(홈페이지) 관리 / 보도자료 배포 등, 살 사람들을 대상으로 한 마케팅 강화 말이죠.
그런데 이것만으로는 살짝 부족합니다. 최소한 구글 1페이지에서 토렌트 링크가 뜨진 않아야 합니다.자주 발생하는 일은 아니더라도, 종종 발견되는 현상입니다. 복제 가능성이 이렇게 잘 보이면, 구매할 고객조차 토렌트로 돌아서게 할 수 있으니까요. 구글의 검색엔진이 하는 일이니 우리가 할 수 있는 일은 적습니다만, 프리뷰 / 리뷰 등을 유명 미디어(블로그)에 게시함으로써 검색 상위를 먹게 할 수 있습니다. 즉 이 또한 마케팅 강화.
결코 사지 않을 사람의 복제를 막는 것 보다는, 살지도 모르는 예비 고객을 상대하는 쪽이 옳습니다.
P.S. : 단 이 얘기는 한국이 아닌 해외 경우입니다. 한국은 웹하드/P2P 등의 불법복제가 지나치게 만연해있는데다 쓰기도 쉬워서, 일일이 다 잡고 다녀야 합니다. (그래서 한국에선 내봤자 소용 없기도 합니다.)
Comments
2011-03-21 15:43:57
비공개 댓글입니다.
2011-03-26 11:21:02
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