일본에서 Playstation 3가 발매 되었고, 또한 품절되었습니다.
미국 게임 웹진 Gamespy의 기사를 빌자면 다음과 같습니다.
* 하드웨어 판매량
- 20G 하드디스크 버젼 : 33,800
- 60G 하드디스크 버젼 : 54,600
- 총 하드웨어 판매량 : 88,400 -> 그리고 품절.
* 소프트웨어 판매량
- [릿지 레이서 7] : 30,300 (베스트셀러)
- [건담 : 타겟 인 사이트] : 30,000
- [레지스탕스] : 15,700
다시 정리하자면, 발매 첫 날 88,400대를 팔았다가 아니라, 88,400대를 판 후 물량이 없어 품절이라는 거죠. 또한 가장 많이 팔린 소프트웨어 베스트 3를 합해도 75,700개 밖에 되지 않아, 콘솔의 전체 판매 숫자가 나오지 않습니다. '게임은 사지 않고 기계만 구입'한 경우도 적지 않다는 것이죠.
참고로 Gamespy에서 정리한 Playstation 2의 일본 발매 시절 데이터를 보면.
- 2000년 3월 4일 (March 4th.) : Playstation 2 발매
- 2000년 3월 5일 (March 5th.) : 980,000대 판매
- 2000년 3월 31일 (March 31th.) : 누계 1,400,000대 판매
PS3는 PS2의 일본 첫 발매때 보다 1/10도 못 팔았다는 얘기입니다, 아니 생산 못했다는 얘기일지도.
물론 Pig-Min은 정진정명한 인디 게임 전문 웹진이긴 하지만, 이대로 가다가는 소니의 PS3 시리즈도 당당히 인디 계열에 합류할지 모르겠어서 간단한 칼럼으로 다뤄봅니다. 일본어가 아닌 영어 기사를 바탕으로 삼은 것은, Pig-Min 주인장의 언어 능력에 일어는 포함되어 있지 않기 때문이니 너무 심려하지 마셔요.
* 하드웨어 판매량
- 20G 하드디스크 버젼 : 33,800
- 60G 하드디스크 버젼 : 54,600
- 총 하드웨어 판매량 : 88,400 -> 그리고 품절.
* 소프트웨어 판매량
- [릿지 레이서 7] : 30,300 (베스트셀러)
- [건담 : 타겟 인 사이트] : 30,000
- [레지스탕스] : 15,700
다시 정리하자면, 발매 첫 날 88,400대를 팔았다가 아니라, 88,400대를 판 후 물량이 없어 품절이라는 거죠. 또한 가장 많이 팔린 소프트웨어 베스트 3를 합해도 75,700개 밖에 되지 않아, 콘솔의 전체 판매 숫자가 나오지 않습니다. '게임은 사지 않고 기계만 구입'한 경우도 적지 않다는 것이죠.
참고로 Gamespy에서 정리한 Playstation 2의 일본 발매 시절 데이터를 보면.
- 2000년 3월 4일 (March 4th.) : Playstation 2 발매
- 2000년 3월 5일 (March 5th.) : 980,000대 판매
- 2000년 3월 31일 (March 31th.) : 누계 1,400,000대 판매
PS3는 PS2의 일본 첫 발매때 보다 1/10도 못 팔았다는 얘기입니다, 아니 생산 못했다는 얘기일지도.
물론 Pig-Min은 정진정명한 인디 게임 전문 웹진이긴 하지만, 이대로 가다가는 소니의 PS3 시리즈도 당당히 인디 계열에 합류할지 모르겠어서 간단한 칼럼으로 다뤄봅니다. 일본어가 아닌 영어 기사를 바탕으로 삼은 것은, Pig-Min 주인장의 언어 능력에 일어는 포함되어 있지 않기 때문이니 너무 심려하지 마셔요.
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