Pig-Min은 '온라인 게임 셧다운' 제도를 반대합니다.
'온라인 게임 셧다운' 제도에 대한 기사는 다음 링크들을 보시고요.
미디어스
디지털타임스
경항신문 (셧다운 자체에 대한 설명은 이 기사가 제일 자세함.)
링크 찍기 귀찮으실테니 '온라인 게임 셧다운'에 대해 설명드리자면, 청소년은 오후 10시 이후 온라인 게임 제한시킨다는 내용입니다.
물론 '청소년은 공부 열심히 해야지 뭔 게임이냐.'라던가, 일찍 자고 일찍 일어나는 착한 어린이가 되어야지, 뭔 심야까지 게임을 하고 있냐.'는 생각 하실 수도 있을겁니다. 어느정도는 그 생각들이 일리도 있고요. 하지만 Pig-Min에서 반대하는 이유는 조금 다릅니다.
1. 심야의 플레이를 막는다면 대낮은?
자. 심야시간대 막는다고 칩시다. 막았습니다. 훌륭하게 막아서 청소년들은 더 이상 밤 10시 이후 온라인 게임을 할 수 없게 되었다고 칩시다.
그럼 학교 안 가버리고 대낮에 한다면?
농담같이도 들리지만, 실제로 일어날 수 있는 일입니다. 꼭 하고는 싶은데 밤에 할 수 없다면, 학교 빼먹고 낮에 해버리는 수도 생길 수 있죠. 그나마 지금은 학교라도 착실히 다니면서 집에 돌아와 플레이하는 비교적 착한(?) 생활을 하다가, 밤을 아예 막아버리면 낮으로 몰려버릴 수 있죠. 그 때가 되면 분명히, 지금보다 훨씬 더 굉장한 상황이 될 가능성도 있습니다.
대낮의 청소년들은 학교와 부모들이 알아서 해야한다? 알아서 하는걸로 얘기하면 이미 지금도 충분합니다. 애초에 야자나 학원 때문에 심야에 귀가하는 청소년들도 무지 많고요.
자. 심야를 막았더니 대낮으로 몰리면, 대낮도 막을겁니까? 대낮도 막은 후 아침으로 몰리면? 아침도 막았더니 저녁으로 몰리면? 그것도 다 막으면? 그냥 청소년은 게임하지 말라고 해버리면? 만약 중국이나 일본에서 한국어로 게임 서비스하면, 한국법 적용 안 되는 해외 서버에서 하게 되면 그냥 IP 블록? 프록시로 우회타면? 금지 금지 제약 제약, 그냥 다른 방법은 생각지도 않고 막는것의 연속.
... 그 이전에 성인 주민등록번호 도용 비율이 무지 늘어나겠지만...
2. 청소년의 플레이를 막는다면 성인은?
청소년 중독 막기 위해 한다는데, 아는 사람은 다 알지만 정말 심각한 것은 성인의 중독입니다. 알콜 중독 / 도박 중독, 세상에 심각한 중독들 많고 많은데, 현실적으로 그 대상자의 거의 대부분은 성인입니다. 물론 게임 중독은 비교적 어린 층에서 많이 나온다고 볼 수도 있겠지만, 꼭 그렇지도 않고요. 그나마 어린이들과 청소년은 관심을 많이 받는(?) 세대라 문제 제기가 많지만, 성인들의 게임 중독은 대책도 연구도 전무한 상태.
정말로 게임 중독을 우려한다면, 단지 어린이와 청소년 위한다는 모토 내걸지 말고, 성인까지 세상 사람들 모두를 대상으로 삼는 것이 옳습니다.
... 전 국민이 10시 이후 못 들어가면, 정말로 세상 밝아질까요?
3. 온라인 게임을 막는다면 다른 게임은? 그리고 전반적인 인터넷 자체는?
위에도 적어놓았지만, 이 제도의 기본은 '청소년은 10시 이후 온라인 게임 금지'입니다. 그 이유는 청소년 보호고요. 자 그렇게 청소년들이 클라이언트 깔고 로그인하는 게임을 못하게 되었다고 칩시다. 어차피 쓰던 인터넷 안 쓸까요? 플래시 게임 / 웹 게임 하러 갈 수 있습니다. 어라. 10시 이후 금지시켰는데 딴 게임 하네? 그럼 딴것도 막아야겠죠. 플래시 게임 / 웹 게임 막았습니다. 그랬더니 네이버 뉴스 댓글 달러 다니네요? 네이버 10시 이후 막았습니다. 그랬더니 유튜브 구경하러 다니네요? 유튜브 막았습니다. AOL도 막았습니다. 구글도 막았습니다.
막고 막고 또 막았습니다. 밤의 인터넷은 남아난게 없습니다.
밤에 막았더니 대낮에 몰립니다. 그래서 대낮도 막았습니다.
그렇게 모두를 막아버렸습니다.
과장이 많이 섞였을 수 있습니다만, 충분히 현실화될 가능성이 있습니다. 실제로 청소년 보호라는 취지로 성인들도 그 권리를 침해당하는 경우는, 우리가 살아온 한국에서 여럿 있었습니다. (그렇다고 그런 제제를 통해 청소년 보호가 제대로 되었냐면 그것도 아니고.)
Pig-Min은 온라인 게임을 딱히 지지하는 편도 아니고, 사실상 거의 다루지도 않습니다. 하지만 온라인 게임 셧다운 제도는 반대합니다. 이유는 그것이 현실을 감안하지 않은 대책없는 제약이라는 것이고, 현 상황상 자그마한 밀알이 거대한 수확이 되어 모든 것을 막아버릴 가능성이 있기 때문입니다.
미디어스
디지털타임스
경항신문 (셧다운 자체에 대한 설명은 이 기사가 제일 자세함.)
링크 찍기 귀찮으실테니 '온라인 게임 셧다운'에 대해 설명드리자면, 청소년은 오후 10시 이후 온라인 게임 제한시킨다는 내용입니다.
물론 '청소년은 공부 열심히 해야지 뭔 게임이냐.'라던가, 일찍 자고 일찍 일어나는 착한 어린이가 되어야지, 뭔 심야까지 게임을 하고 있냐.'는 생각 하실 수도 있을겁니다. 어느정도는 그 생각들이 일리도 있고요. 하지만 Pig-Min에서 반대하는 이유는 조금 다릅니다.
1. 심야의 플레이를 막는다면 대낮은?
자. 심야시간대 막는다고 칩시다. 막았습니다. 훌륭하게 막아서 청소년들은 더 이상 밤 10시 이후 온라인 게임을 할 수 없게 되었다고 칩시다.
그럼 학교 안 가버리고 대낮에 한다면?
농담같이도 들리지만, 실제로 일어날 수 있는 일입니다. 꼭 하고는 싶은데 밤에 할 수 없다면, 학교 빼먹고 낮에 해버리는 수도 생길 수 있죠. 그나마 지금은 학교라도 착실히 다니면서 집에 돌아와 플레이하는 비교적 착한(?) 생활을 하다가, 밤을 아예 막아버리면 낮으로 몰려버릴 수 있죠. 그 때가 되면 분명히, 지금보다 훨씬 더 굉장한 상황이 될 가능성도 있습니다.
대낮의 청소년들은 학교와 부모들이 알아서 해야한다? 알아서 하는걸로 얘기하면 이미 지금도 충분합니다. 애초에 야자나 학원 때문에 심야에 귀가하는 청소년들도 무지 많고요.
자. 심야를 막았더니 대낮으로 몰리면, 대낮도 막을겁니까? 대낮도 막은 후 아침으로 몰리면? 아침도 막았더니 저녁으로 몰리면? 그것도 다 막으면? 그냥 청소년은 게임하지 말라고 해버리면? 만약 중국이나 일본에서 한국어로 게임 서비스하면, 한국법 적용 안 되는 해외 서버에서 하게 되면 그냥 IP 블록? 프록시로 우회타면? 금지 금지 제약 제약, 그냥 다른 방법은 생각지도 않고 막는것의 연속.
... 그 이전에 성인 주민등록번호 도용 비율이 무지 늘어나겠지만...
2. 청소년의 플레이를 막는다면 성인은?
청소년 중독 막기 위해 한다는데, 아는 사람은 다 알지만 정말 심각한 것은 성인의 중독입니다. 알콜 중독 / 도박 중독, 세상에 심각한 중독들 많고 많은데, 현실적으로 그 대상자의 거의 대부분은 성인입니다. 물론 게임 중독은 비교적 어린 층에서 많이 나온다고 볼 수도 있겠지만, 꼭 그렇지도 않고요. 그나마 어린이들과 청소년은 관심을 많이 받는(?) 세대라 문제 제기가 많지만, 성인들의 게임 중독은 대책도 연구도 전무한 상태.
정말로 게임 중독을 우려한다면, 단지 어린이와 청소년 위한다는 모토 내걸지 말고, 성인까지 세상 사람들 모두를 대상으로 삼는 것이 옳습니다.
... 전 국민이 10시 이후 못 들어가면, 정말로 세상 밝아질까요?
3. 온라인 게임을 막는다면 다른 게임은? 그리고 전반적인 인터넷 자체는?
위에도 적어놓았지만, 이 제도의 기본은 '청소년은 10시 이후 온라인 게임 금지'입니다. 그 이유는 청소년 보호고요. 자 그렇게 청소년들이 클라이언트 깔고 로그인하는 게임을 못하게 되었다고 칩시다. 어차피 쓰던 인터넷 안 쓸까요? 플래시 게임 / 웹 게임 하러 갈 수 있습니다. 어라. 10시 이후 금지시켰는데 딴 게임 하네? 그럼 딴것도 막아야겠죠. 플래시 게임 / 웹 게임 막았습니다. 그랬더니 네이버 뉴스 댓글 달러 다니네요? 네이버 10시 이후 막았습니다. 그랬더니 유튜브 구경하러 다니네요? 유튜브 막았습니다. AOL도 막았습니다. 구글도 막았습니다.
막고 막고 또 막았습니다. 밤의 인터넷은 남아난게 없습니다.
밤에 막았더니 대낮에 몰립니다. 그래서 대낮도 막았습니다.
그렇게 모두를 막아버렸습니다.
과장이 많이 섞였을 수 있습니다만, 충분히 현실화될 가능성이 있습니다. 실제로 청소년 보호라는 취지로 성인들도 그 권리를 침해당하는 경우는, 우리가 살아온 한국에서 여럿 있었습니다. (그렇다고 그런 제제를 통해 청소년 보호가 제대로 되었냐면 그것도 아니고.)
Pig-Min은 온라인 게임을 딱히 지지하는 편도 아니고, 사실상 거의 다루지도 않습니다. 하지만 온라인 게임 셧다운 제도는 반대합니다. 이유는 그것이 현실을 감안하지 않은 대책없는 제약이라는 것이고, 현 상황상 자그마한 밀알이 거대한 수확이 되어 모든 것을 막아버릴 가능성이 있기 때문입니다.
Comments
2008-11-06 23:52:03
비공개 댓글입니다.
2008-11-07 00:37:36
비공개 댓글입니다.
2008-11-07 01:49:58
비공개 댓글입니다.
2008-11-07 11:52:51
비공개 댓글입니다.
2008-11-07 18:21:29
비공개 댓글입니다.
2008-11-07 21:12:58
비공개 댓글입니다.
2008-11-08 09:04:11
비공개 댓글입니다.
2011-04-26 22:01:19
비공개 댓글입니다.