Pig-Min의 리뷰어이자 Pig-Min Agency에도 참여하고 계신 ritgun님께서 새로 쓴 칼럼이 워낙 타당하여, 그에 대한 첨언을 적어봅니다.예전 Pig-Min에서는 리뷰어 분들이 작성한 글을 모두 가져오는 형태였지만, 운영상 여러 고민 등이 있기 때문에, 현재는 가져오지 않고 있습니다.

게임에 있어서 제일 중요한 것은 재미지, 참신 / 혁신 / 놀라운 아이디어가 아닙니다. 인디 게임에서 참신 / 혁신 / 놀라운 아이디어를 발견할 수 있는 예가 메이저보다 좀 더 많을 뿐, 모든 인디 게임이 무조건 그런걸 갖고 있어야된다는 것은 아니라는 겁니다. 세상에서 처음 보는 뭔가를 무조건 가져야 한다는 강박증보다 중요한 것은, 어디서 많이 봤던 것들이라도 아기자기하게 잘 갖춰 재미를 극대화시키는 것입니다. (표절하라는 소리가 아니라는건 알고 계실테지요.) 그리고 사실, '어디서도 없는 처음'이라고 생각해서 만들더라도 / 이미 어디선가 발표되었지만 몰랐을 뿐인 경우도 꽤 많습니다.

위 링크에서 ritgun님이 적으신 얘기는 매우 옳고, 그 부분은 인디 게임을 만들려는 사람은 물론 그들을 즐기는 게이머들도 머리 속 어딘가 넣어두시면 좋을 듯 싶습니다.

Comments

익명
2009-10-20 14:30:12

비공개 댓글입니다.

익명
2009-10-20 15:44:02

비공개 댓글입니다.

익명
2009-10-20 17:13:42

비공개 댓글입니다.

익명
2009-10-20 19:19:26

비공개 댓글입니다.

익명
2009-10-21 11:08:34

비공개 댓글입니다.

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