프리뷰 : [엔들리스 스페이스(Endless Space)] (2012) - 최근 인디에서 나오는 간략화된 4X들과는 달리 좀 더 복잡한 게임.
개발사 : Amplitude Studios
발매연도 : 2012
가격 : Admiral edition 29.99$, Emperor edition 34.99$
뭘 해야될지 헷갈리면 미묘. 잘 적응하면 재미.
오가는 시간 자체도 꽤 많이 걸린다. 우주니까.
>>> 6시간 - 2 번 플레이했습니다. 첫 판은 1:1로 완전히 말리고, 두번째 판은 1:1:1:1로 진행하며 3등. 과거의 4X 게임을 많이 해보지 않았고 최근 몇 년 간 인디에서 만들어진 '간략화된 4X'를 주로 해봤습니다. <<<
4X란 장르는 eXplore(탐험) - eXpand(확장) - eXploit(개척) - eXterminate(점령)하는 게임입니다. '우주에서 턴제로 땅따먹기'라고 생각하시면 이해가 쉬울 것입니다. 최근에는 메이저에서 이런 장르 게임이 나오지 않기 때문에 인디에서 가끔 만들어지는데, 최근 다른 인디팀들의 4X 게임들은 매우 간략화해서 간단하게 만드는 반면, 이 게임 [엔들리스 스페이스]는 좀 더 복잡하고 장대한 구조를 갖고 있습니다.
여타 간략화된 인디 4X, 즉 [메이헴 인터갤러틱(Mayhem Intergalatic)]이나 [10 미니트 스페이스 스트래티지(10 minute space strategy)]에서 느낄 수 있던 닥돌의 호쾌한 맛은 없습니다. 연구 - 개발 - 자원 등 모든 면에서 좀 더 많이 관찰하고 익히며 수행해야 할 필요가 있습니다. 별도 사전이나 목록을 제공했으면 더 좋았을텐데, 아쉽게도 게임 중 노출되고 다시 볼 수 없는 튜토리얼이 설명의 전부입니다.
최근의 단순해진 4X들보다 좀 더 복잡하고 스케일이 큰 4X 게임 신작을 원하시는 분들은 해보실만 할 것입니다. Creating Game2gether라는 이름 하에 '초기 버젼으로 유저들의 반응을 수합해 게임에 반영한다'는 커뮤니티도 진행중입니다.
게임 사는 곳 : Steam
발매연도 : 2012
가격 : Admiral edition 29.99$, Emperor edition 34.99$
뭘 해야될지 헷갈리면 미묘. 잘 적응하면 재미.
>>> 6시간 - 2 번 플레이했습니다. 첫 판은 1:1로 완전히 말리고, 두번째 판은 1:1:1:1로 진행하며 3등. 과거의 4X 게임을 많이 해보지 않았고 최근 몇 년 간 인디에서 만들어진 '간략화된 4X'를 주로 해봤습니다. <<<
4X란 장르는 eXplore(탐험) - eXpand(확장) - eXploit(개척) - eXterminate(점령)하는 게임입니다. '우주에서 턴제로 땅따먹기'라고 생각하시면 이해가 쉬울 것입니다. 최근에는 메이저에서 이런 장르 게임이 나오지 않기 때문에 인디에서 가끔 만들어지는데, 최근 다른 인디팀들의 4X 게임들은 매우 간략화해서 간단하게 만드는 반면, 이 게임 [엔들리스 스페이스]는 좀 더 복잡하고 장대한 구조를 갖고 있습니다.
여타 간략화된 인디 4X, 즉 [메이헴 인터갤러틱(Mayhem Intergalatic)]이나 [10 미니트 스페이스 스트래티지(10 minute space strategy)]에서 느낄 수 있던 닥돌의 호쾌한 맛은 없습니다. 연구 - 개발 - 자원 등 모든 면에서 좀 더 많이 관찰하고 익히며 수행해야 할 필요가 있습니다. 별도 사전이나 목록을 제공했으면 더 좋았을텐데, 아쉽게도 게임 중 노출되고 다시 볼 수 없는 튜토리얼이 설명의 전부입니다.
최근의 단순해진 4X들보다 좀 더 복잡하고 스케일이 큰 4X 게임 신작을 원하시는 분들은 해보실만 할 것입니다. Creating Game2gether라는 이름 하에 '초기 버젼으로 유저들의 반응을 수합해 게임에 반영한다'는 커뮤니티도 진행중입니다.
게임 사는 곳 : Steam
Comments
2012-07-24 11:16:30
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