게임이 학교다 2일차 다녀왔습니다. 3. 게임 커뮤니티 워크샵

2010-03-17 15:59:52

3교시 : 게임 커뮤니티 워크샵(Workshop of Game Communities) 16:55강사 : 엘리자베스 헤이스(Elisabeth Hayes)게임 개발사들이 플레이어들을 위한 커뮤니티를 만들지만,플레이어들은 그에 만족하지 않고 스스로 다른 커뮤니티를 만들고 있다.우리 교육자 / 게임 디자이너도...

게임이 학교다 2일차 다녀왔습니다. 2. 게임 디자인과 학습 디자인의 이해 워크샵

2010-03-17 13:47:39

2교시 : 게임 디자인과 학습 디자인의 이해 워크샵(Workshop of Game Design & Learning Design Principle) 2시강사 : 제임스 폴 지(James Paul Gee), 이승택(Peter Lee)>>> 강의라기 보다 일정 주제를 넘어가며, 두...

게임이 학교다 2일차 다녀왔습니다. 1. 미국 게임 기반 교육의 현재

2010-03-17 12:48:19

오늘의 대 주제 : 게임 디자인과 학습 디자인 (Game Design & Learning Design)1교시 : 미국 게임 기반 교육의 현재 (Status of Games & Learning in US) 1시강사 : 제임스 폴...

게임이 학교다 1일차 다녀왔습니다. 3. 여성과 게임

2010-03-16 15:08:20

3교시 : 여성과 게임 (Women and Gaming : The Sims and 21st. Century Learning) 4시강사 : 엘리자베스 헤이스(Elisabeth Hayes)----여성과 소녀들의 학습에 게임이 어떤 역할을 하고 있는지에 대해, 견해 / 아이디어...

게임이 학교다 1일차 다녀왔습니다. 2. 게임과 교육의 미래.

2010-03-16 13:07:52

2교시 : 게임과 교육의 미래(Games & The Future of Learning) 2시강사 : 제임스 폴 지(James Paul Gee)제임스 폴 지 교수님은 연세가 지긋하신 분이지만, 강의를 부드럽게 이끌어가기 위해 개그도 많이 섞으셨습니다....

게임이 학교다 1일차 다녀왔습니다. 1. 개막 행사.

2010-03-16 12:52:43

주최 : kocca / 성균관대학교 산학협력단 주관 : ftm / 성균관대학교 예술학부 후원 : 문화체육관광부 / Come & Play Festival / Games for Change Korea / 놀공발전소 / Institute of...

[비주월드 블릿츠(Bejeweled Blitz)], 네이트(Nate)에 입고!

2010-03-16 11:53:45

아는 분은 다 아는 '미친듯한 1분'의 [비주월드 블릿츠(Bejeweled Blitz)]가, 네이트 앱스토어에 들어왔습니다. 게임위 심의 필 + 한글화 거쳤습니다. 스피드 빨리 하면 블레이징 스피드 뜨는 것과, 마지막에 남은 특수 보석 판정나는것...

게임이 학교다(Game is School) 1일차 왔습니다.

2010-03-16 04:52:03

이승택(Peter Lee) 선상님께서 으쌰으쌰 하신, 총 4일짜리 행사 [게임이 학교다(Game is School)] 1일차에 와있습니다.강의 내용 등을 정리해서 올리는 것도 좋을거 같긴 하지만... 과연 가능할지는 의문이고, 우측 하단에 달려있는 트위터에서 조금씩...

Pig-Min Agency Behind 6. [샌드 캐슬 : 더 페이디드 메모리스 - 프리루드(Sand Castle : The Faded Memories - Prelude)]의 공개가 머지 않았습니다.

2010-03-16 01:16:00

1호기의 [찢어붙이기(Cut & Paste)]가 지난 1월 공개되었고, 심심한(?) 반응을 받았고, 다음 작품인 [각설탕군(Sugar Cube Kun, 가제)]의 제작에 들어간 상태입니다. 1호기는 그렇고요. 2호기가 열심히 일과후에 만들어온 [샌드 캐슬 - 프리루드 :...

해외에 다운로드 게임 파실 분들 15. 팝캡(Popcap)은 경외만 하고, 따라해선 안됩니다.

2010-03-15 15:36:34

캐주얼은 물론 PC / 아이폰(iPhone) 등의 다운로드 시장까지 통틀어, 그 바닥에서 가장 잘 나가는 회사는 팝캡(Popcap)일 것입니다. 그들의 게임은, 최소한 2006년 이후로는 타의 추종을 불허할 정도로 훌륭합니다. 하지만 그들의 비지니스...